Poslední příspěvky

Stran: [1] 2 3 ... 10
1
Studium a uplatnění / Re:Kam odejít z IT v době AI?
« Poslední příspěvek od Ink kdy Dnes v 10:58:01 »
Naopak juniorum setsakra nezavidim, nebudou mit na cem vyrust.

Já se domnívám, že jsou firmy v dočasném šoku; ti junioři prostě potřeba budou a najde se způsob, jak je vychovat a to i s využitím AI. Jen to zatím moc neumíme, ale je to otázka času.
2
Windows a jiné systémy / Re:Zámrz nového notebooku s Windows
« Poslední příspěvek od Brumla kdy Dnes v 09:37:48 »
zkusil bych to s jiným diskem. To se mi teď stává poslední 2-3 roky, že ty disky v nových počítačích fakt nestojí za moc. Tak 40% odhadem od oka. V naprosté většině případů různé mrznutí a jiné divné chyby byly díky vadným diskům, i když logy windows ukazovaly jiné chyby a s.m.a.r.t. disků byl OK. Po výměně disků vždy vše ok.
3
Studium a uplatnění / Re:Kam odejít z IT v době AI?
« Poslední příspěvek od Standa Blábol kdy Dnes v 09:26:33 »

Též už v IT je vyšší tlak na výkon a stres přibývá, mám reálnou obavu že 50+ prostě už neudržím krok s novýma věcma, už teď cítím že kluci kolem 25 co přijdou jsou efektivnější, líp se učí a tak, a přesně takhle jsem to měl já po škole, vše mi šlo ostatní dědci (40+), byli pomalí.. A teď se to otočilo, to není rejpání ale realita.. A 50+ / 55+ nikde v IT až na několik málo senior manažerů nevidím, tyhle lidi odpadli, často prostě pomalý, neefektivní nebo v háji zdraví zr sezení u pc. Náš ex-šéf, fakt dobrý člověk říkával že nad 50 je člověk v IT mimo management mrtvej a když to vidím tak až na vyjimky fakt má pravdu..


Upřímně nevím jesli dokážu v 50+ držet krok a hlavně za jakou cenu, kamarádi v tomhle věku převážně doufají že se nic velkého neposere aby to nějak dopadlo, a nebo mají průjmy když se stane velký výpadek a je fakt těžké to řešit...


Tak ja mam s nastupem LLM dojem presne opacny. 50 mi bude letos a uz opravdu nedokazu drtit kod 8hodin denne jako v 25. Lec tuhle potrebu silnych ruci k lopate nahradilo LLM, nyni je potreba hlavne mit zkusenosti s dlouhodobym navrhem a udrzitelnosti. Computer science je defacto prelestovani paradigmat z osmdesatek, akorat se meni technologie vespod, misto Java objektu mame Vue komponenty a kubernetes microservices, z HL pohledu to samy, izolovana krabicka s nejakym vstupem a vystupem.
Takze kdo chape zaklady typu MVC, zakladnich design patternu a ma zkusenosti jak se co a jak osvedcilo v minulosti, nema moc problem. Vsechny ty domenove specifika formatu zapisu treba ansible modulu za me vychyta LLM  lintery, na me je hlidat LLM, kdyz dela kraviny typu 100x REST dotaz na jedno numero, nez 1x dotaz na 1000 numer a pak si to lokalne rozparsovat.

LLM nahrazuje Indy a juniory, hruba sila k lopate uz neni tak moc potreba, ted je lepsi umet ovladat bagr a znat predpisy, at neprekopnu kabel.
Problem je obvykle s preucovanim na novou technologii, jejich logicky vnitrek je obvykle to samy v blede modrym s marketinovyma kecama okolo, je potreba jenom nasat novy format, a to pokryje LLM. Starousi jako ja maji i vyhodu, ze chapou, jak se ty jednicky a nuly presypaj pod kapotou a to je zachrani pred nejhorsimi prusvihy.

Naopak juniorum setsakra nezavidim, nebudou mit na cem vyrust.

4
Bazar / Re:Prodám AsRock BC-250
« Poslední příspěvek od fanoush kdy Dnes v 08:56:08 »
Tak jestli je ještě volná vzal bych ji.
Ano je, takze jestli to dopadne tak uz dalsi nemam.

Jinak jeste se chci podelit o muj vytvor v poslednim stavu https://streamable.com/pny434 pridal jsem zezadu na ty chladice Arctic P12 Silent bez regulace otacek zapojeny do toho co je vepredu a nahoru dal ten Meanwell LOP-300 zdroj taky s chladicem, takze ten vzduch fouka pres vsecny chladice nahoru i na ten zdroj a i pri delsi zatezi je to jen mirne teple a ten P12 silent tomu zadnou hlucnost nepridal, je opravdu tichy. Myslim ze bez 3d tiskarny to neni spatne a je to docela kompaktni - takova kapton tape no frills verze.

Jo a jeste jsme si krome Steamu stahnul Heroic Launcher appimage a ve Fedore 43 to krasne zafungovalo a taha mi to hry s GOG a jede to krasne. Prvni jsem zkusil starou hru Obduction, ta ve sve dobe mela strasne dlouhe frustrujici loading casy pri prechodu mezi svety a tady to jede na nejvyssi detaily krasne a i ten loading je svizny.
5
Odkladiště / Re:Dává smysl služba monitoringu webů v Node.js?
« Poslední příspěvek od Filip Franěk kdy Dnes v 08:36:02 »
Musel bys tomu obětovat hodně času. Tyhle služby už existují. Je třeba neustále prolomovat antiscraping ochrany.

Třeba pro sledování konkurence ty služby i pomocí AI párují produkty napříč všemi konkurenty.

Souhlasím a přesně proto to nechci stavět jako univerzální platformu pro masivní scraping.

Mířím spíš na konkrétní use-case, kde člověk potřebuje hlídat určité stránky nebo filtry a nechce řešit technické detaily.

Uvidím, jestli se pro takto jednoduchou službu najde dostatečná cílová skupina.
6
Odkladiště / Re:Dává smysl služba monitoringu webů v Node.js?
« Poslední příspěvek od Filip Franěk kdy Dnes v 08:33:08 »
monitoring webů. Hlídá nové položky, změny cen

myslím že to zmiňoval Petr Koubský v nějakém podcastu, v momentě, kdy bys tomu udělal MCP interface, tak by se dalo navhrnout   generování receptů z jídel, který má místní Albert tenhle týden v akci :)

To je vlastně docela dobrý use-case :D Zatím se soustředím hlavně na praktické nasazení, ale podobná integrace s AI by mohla být zajímavý směr do budoucna.
7
Server / Re:Náhrada za Forpsi VPS
« Poslední příspěvek od Ondřej dj-bobr Úlehla kdy Dnes v 08:31:31 »
Řeším úplně stejnou situaci a napadá mě to prostě ručně přemigrovat na ten OpenStack, byť se změnou IP. Má VPS na OpenStacku nějaké zásadní nevýhody nebo rozdíly oproti VMware?
Na mou většinu času idlující VPSku sloužící jako příležitostný fileserver a nouzový VPN koncentrátor by to za těch pár desetikorun mohlo stačit, nebo je tam nějaký významný zádrhel?
8
Windows a jiné systémy / Re:Zámrz nového notebooku s Windows
« Poslední příspěvek od jjrsk kdy Dnes v 07:30:25 »
To SSDcko tam mas z vyroby, nebo jsi montoval sam?
Zkus zkontrolovat, jestli fakt drzi, nebo ho trosicku presadit.

Tohle sice muze bejt pricina, sam rozebiram kazdej novej notes rovnou po nakupu, protoze soudruzi (at uz HP nebo lenovo nebo dell ... to je jedno) neumej nic ani dotahnout, ale na druhou stranu z pozice bfu ... je lepsi to odnyst na reklamaci pokud tomu nepomuze preflashovani.

9
/dev/null / Re:JIVA's DOSBox Toolset
« Poslední příspěvek od Martin Koleček kdy Dnes v 01:05:11 »
pokračování přidání knihovny GrafX od Stefana z německa. Programátor Mircosoft mi asistoval něco s assemblerem a pal doktor Laaca (Ladislav Lacina) mi také pomohl s assemblerem ze stránky Laaca borec. Setkal jsem se s nefunkčním setrgbpalette_8 a getrgbpalette_8. V současnosti je program opravený. Můžete se podívat na gitu na LiteX knihovnu (05-XVGA) na program XVGA.pas kde je ukázka jak s knihovnou udělat základní funkce.

začal jsem s vývojem programu : chci udělat menu kde půjde vidět 20 stránek (planet01 - planet20) v 640x480 , dole mají být tlačítka v oblasti 640x480 tak dole v 640x400 spodních 80 pixelů bude ovládání, tam má být 20 tlačítek.

program na tlačítku 01 až tlačítku 20 vykreslí na obrazovku buď 8x stránku gra 160x200 tím zaplní 640x400 nebo pozadí mapu soubor map 640x400 , ta jak víme o mém enginu se skládá z kostek 8x8 (zdrojová grafika kostek je soubor gra 160x200 , je vyhrazená jako mapa.gra k tomu se pojí soubor mapa.map) , na každé planetě je nachystaných 6 textových souborů 2000 bajtových 80x25 znaků

struktura složky IRENA :

PLANET01 : 6x TXT , 15x gra , mapa.gra (takže 16), mapa.map (předpokládám že rozlišení bude 640x480 s knihovnou LiteX nové funkce) můžeme mít 4 pages (první pozadí mapa map, druhý page 8 gra, třetí page může být také 8 gra jedna z nich gra pro mapu)

na co to bude ?

můžeme si připravit hru scrollovačku která půjde do boku od PLANETY01 do strany na PLANET02 až do konce PLANET20 , Kde vezmeme grafiku : sestavíme si nejdřív mapa.gra kostky 8x8 a podíváme se na dělání levelu v editmap. Takových grafických pozadí má být 20 do boku . Zatím nemám kus kód který by načítal window mezi PLANET 01 , PLANET 02 a PLANET 03 tak aby vykreslil třeba prostor mezi PLANET 02 a PLANET 03 někde z části v polovine. Můžeme však vycházet z XMS pohybu v paměti kam se to do 16MB vejde vedle zvuků. Kdybychom pracovali ve 320x200 výsldná hra, můžeme využít proceduru map segment část mapy viewport část ze 640x400 . Práce s tímto scrollingem si žádá samostatné odpoledne o víkendu až do noci až do rána.

grafiku si můžeme kreslit a skenovat kdo umí kreslit . získá se jako kreslenina a práce s editorem editgra , jsou přípustné i BMP do velikosti 160x200 a 16 barev . Popsal jsem to v tutorialu na YT

můžeme využívat asset alien a cosmon bmp .

je to na gitu : https://github.com/tigerhareram/DOS-Tigerhareram/tree/MAY_LINKINK/SOURCES/FILES/IRENA

a tady je celý workshop : https://www.tigerhareram.cz/dosbox.html

v tuto chvíli je to nápad jak pojmout scrolling od PLANET 01 do PLANET 20 do boku horizontální level design , potřebné je stránky vidět před sebou aby bylo možné doladit třeba skok postavičky nebo něco na plošinu , nebo jiná hra nějaký pohyb s objekty . Cílem programu IRENA je aby šlo v prohlížeči level před sebou vidět . Zatím to však nemám

10
Windows a jiné systémy / Re:Zámrz nového notebooku s Windows
« Poslední příspěvek od jauznevimco kdy 19. 05. 2026, 23:44:39 »
To SSDcko tam mas z vyroby, nebo jsi montoval sam?
Zkus zkontrolovat, jestli fakt drzi, nebo ho trosicku presadit.
Stran: [1] 2 3 ... 10