V dnešní době bych pro sportovní manažer použil rozhodně serverový jazyk (Python, node.js, Java) dle znalostí + HTML5 GUI. Jediným důvodem pro C++ a game engine by mohlo být "sledování přenosů" ze zápasu. Ale to už není žádná sranda a v jednom člověku je to na desetiletí práce po večerech.
Mimochodem, webových sportovních manažerů je plný google.