1
Studium a uplatnění / Re:Uplatnění pro junior embedded vývojáře
« Poslední příspěvek od a6b kdy Dnes v 03:49:39 »mi se embedded libi, ale kdyz se podivam kolik je s tim drbacky, tak radeji zustanu u normalniho pc programovani :-)
Uh, tak asi nedělá se všema existujícíma najednou?To sotva.embedded vývoj má jedno specifikum - výrazně složitější remote práci, protože k tomu potřebuješ vývojové kity, prototypy device, osciloskop, logický analýzator a další vybavení.
Můj bratr má všechny ty krámy domaJá bych nechtěl, ale dá se to zvládnout ...
Máte tušení, kolik těch různých platforem a typů obvodů existuje?
Tak ako bolo spomenute uz vyssie,K8s samozrejme spravu pouzivatelov ma. Nechapem skor tie otazky ludi,bolo by fajm,keby odpovedal niekto,kto s k8s skutocne robi a pozna ho.
Ako uz bolo sppmenute,zakladom je RBAC,teda presnejsie definovanie roli s opravneniami a ich mapovanie. A k8s dokonca pozna aj pojem User (lepsie je ale Group,vysvetlim neskor preco), len User je "identifikovany" certifikatom a nie credentials ako sme zvyknuti.
Ja na to ale idem inak. Definujem RBAC,ale napojim kubeapi server na oidc keycloak,ty si riesim v realme spravu a login flow pouzivatela (napr. obycajna login obrazovka). K8s poviem,aby z tokenu mapovala v role mapping groupu z tokenu pouzivatela.
A voala,zrazu mam normalne prihlasovanie do k8s clusteru. A tu to nekonci.
Keycloak OIDC a tych istych userov (a dalsie skupiny do ktorych userov mozem zaradit) dalej vyuzivam pre prihlasenie do Grafany,Traefiku,PgAdmina a inych veci,co podporuju oidc a su v ramci operativy nasadene v k8s clusterim.
Je to velmi sikovne a handy riesenie autorizacie v celom k8s clusteri...a hlavne je to velmi jednoduche spravit.
A vsetkymi desiatimi odporucam K3s (len traefik si instalovat sam cez helm chart - aj kvlli dashboardu)
A hlavne nepouzivajte nejake klikatka...definovanie RBAC nie je zlozite a hlavne vie co robi...skutocne su to par riadkove YAML subory.
Mozem na ukazku pastnut,ak bude zaujem.

Zkus placeny claude code s poslednim modelem Opus 4.6. Je nenazrany na tokeny/penize, ale me kompletne zmenil pohled na to co jsou LLM schopne.Dá se to. Ale Opus 4.6 žádná revoluce není, 4.5 byl prakticky stejně schopný a i starší na tom byly podobně. Jen se Anthropicu podařilo udělat zrovna u něj slušný hype. A drahý je nechutně. Ten se dá když vám ho někdo zaplatí. Ale platit si ho jako vývojář sám, to bych asi přišel dost rychle na buben; a v základním plánu Claude Code narazíte na limity za dvě hodiny.
Claude code nakrm skilly z oboru kterym se chces ubirat a nech si to vygenerovat. I bez skillu to zvladne dobre, pokud nezvolis nejakou obskurni technologii, kterou proste nezna.Skilly výsledek spíš dolazují než že by vytvářely zásadní hodnotu.
...a se svym cenovym stropem si muzu dovolit profikovi zaplatit treba dve-tri clovekohodiny*Ono to vypadá divně ale u krátkodobých projektů (týdny, nízké jednotky měsíců) je to skutečně docela dobrá cena.
* vychazim ze zdejsich diskusi, kdy pod 10kKc/MD profik nevstane z postele