Poslední příspěvky

Stran: [1] 2 3 ... 10
1
Sítě / Re:Internet od O2 funguje pomalu
« Poslední příspěvek od honzako kdy Dnes v 11:53:23 »
Já mám za to, že internet pro pro domácnosti má poměr max. 1:20
Takže ti na smlouvě mohou prodat např. 500Mb, ale bude tam poznámka že minimální garantovaná rychlost bude třeba 100Mb

Samotná distribuce přes optiku má také své limity a ten PON dělič může dost podstatně při zvýšeném provozu omezit rychlosti. To je dáno fyzikou.

Nejspíše máš prostě jenom smůlu že vás stahovačů je na jednom splitter víc, a všichni chtějí stahovat po půlnoci.
S tím nic neuděláš.
Pouze ta nejvyšší rychlost, myslím že 1Tb (možná i jen pouze ještě vyšší) je založena na jiné technologii, která si s tím provozem dokáže poradit lépe.

Cetin bude měřit vlákno, a to mu bude procházet v pořádku. U optiky ti to buď funguje, a nebo nefunguje.

2
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od Michal Šmucr kdy Dnes v 11:52:31 »
DaVinci Resolve používá s NIVIDA kartami CUDU a počítá s 32 bit floaty v celé pipeline. Tam nemá Quadro žádnou výhodu (resp. je to stejně ponížené jako GeForce oproti datacenter modelům :)). A často trochu pomůže prostě vyšší takt u těch herních karet. Ne že by na GeForce byl Resolve specificky a úmyslně optimalizovaný.

On je specificky "optimalizovany" pro nektere karty, napr. v 18.5.1 se nachazi tyhle retezce (prvni v okoli kodu na neuronky, takze muze jit jak o optimalizaci na vice vram), nebo naopak nejaky quirk na reseni problemu (K6000 a 1660):
...

To by dávalo smysl. Quirky na bugy v konkrétních modelech jsou v mnoha programech. A naopak třeba pro modely s dvojnásobnou paměti můžou použít nějaký jiný způsob práce s těmi neuronkami, byť je pak stejně otázka, proč si tu velikost dostupné VRAM nezjistí nějakou runtime detekcí a jsou tam nějaké hard-coded stringy.

Ale upřímně se přiznám, že zrovna ty funkce s neuronkami (AI upscale, maskování, generování Z bufferu), co jsou postupně rozšiřovány v posledních verzích Resolve, jsem nikdy takhle napřímo GF/Quadro neporovnával.
Dělal jsem to před pár lety a týkalo se to standardního dekódování RAWů, korekcí, transformací, exportu v různých projektech. Kdy tam opravdu žádný rozdíl nebyl, nebo když byl to to bylo díky vyšším taktům pamětí ve prospěch GF.
3
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od RDa kdy Dnes v 11:29:26 »
DaVinci Resolve používá s NIVIDA kartami CUDU a počítá s 32 bit floaty v celé pipeline. Tam nemá Quadro žádnou výhodu (resp. je to stejně ponížené jako GeForce oproti datacenter modelům :)). A často trochu pomůže prostě vyšší takt u těch herních karet. Ne že by na GeForce byl Resolve specificky a úmyslně optimalizovaný.

On je specificky "optimalizovany" pro nektere karty, napr. v 18.5.1 se nachazi tyhle retezce (prvni v okoli kodu na neuronky, takze muze jit jak o optimalizaci na vice vram), nebo naopak nejaky quirk na reseni problemu (K6000 a 1660):
Kód: [Vybrat]
NVIDIA RTX A6000
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
Quadro RTX 8000

Quadro K6000
GTX 1660
4
Sítě / Re:Internet od O2 funguje pomalu
« Poslední příspěvek od fkefurt kdy Dnes v 11:23:07 »
Měl jsem stejný problém, různé testy rychlosti dávaly nesmyslné hodnoty. Technik z T-Mobile mi poradil speedtest.net a ten ukazuje správné hodnoty.
5
Nová témata / Zdarma RHCE certifikace?
« Poslední příspěvek od noonenoone kdy Dnes v 11:20:36 »
Hledám člověka, který chce získat RHCE (nebo již má platnou certifikaci). Je to vhodné pro studenty i zkušené adminy se zájmem o certifikát. Potřebuji takového člověka do projektu. Zájemci prosím pište do PM nebo sem do debaty.
6
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od Michal Šmucr kdy Dnes v 11:19:23 »
Pak u Quadro HW existuje sync port (ma ji i napr inzerovana A4000), ktery muzete napojit na "NVIDIA Quadro Sync II" a ziskat tim dokonce genlock na externi zdroj - pokud vam jde o nejaky serioznejsi aplikace LED sten. Geforce tento hw sync neumoznuji.

S tímhle mám jeden vcelku vtipný kousek.. Jeden nejmenovaný výrobce celých systémů (appliance, SDI video dovnitř, ven, synchronizace na GenLock - TriLevel/BiLevel, 3D engine běžící na NVIDIA kartě, Linux RT jádro) to měl udělané tak, že tam byla jejich HW SDI karta se vstupem pro synchronizaci a pak tam byla normální low-profile GeForce karta - ještě nějaký Gainward, kde byla proškrábnutá cesta na PCB a napájená propojka na synchronizaci z té jejich karty.
7
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od Michal Šmucr kdy Dnes v 11:07:59 »
a
Máte pravdu, nicméně Catia je ještě mnohem lépe optimalizovaná a vymáčkne z "Quadra" více, než já ze Solidworks (ano, dlouhé roky funguju v Solidu čili jste se trefil).

Obojí je teď pod jednou firmou, Dassault. Takže mi vcelku dává smysl, že prostě mají užší vazby na NVIDII a v obou softech jsou specifické optimalizace s tím, že je to oboustranně výhodné.
NVIDIA poskytne expertízu a pomoc při vývoji, udělá dedikované aplikační profily v ovladačích (což může ovlivnit mnoho věcí, kámoš mi třeba říkal, že to může zásadně ovlivnit alokaci video paměti, kdy tam je tam třeba pro určité aplikace rovnou přiřazeno víc na geometrii).
Dassault to zas v aplikacích zařízne na konkrétní modely (což mělo podobě víc výrobců, pamatuju si třeba na Adobe, kdy v některých aplikacích neběžely konkrétní funkce na GeForce, dokud se nepřipsalo ID nebo model string do nějakého speciálního texťáku).

Citace
...
Už jsem na tohle téma dost alergický a podrážděný pokaždé, když naběhnou teoretici, co u toho nesedí 10 hodin denně a začnou vytahovat teorie, benchmárky a ilumináty. Proletáři, kteří počítají návázné výpočty dříve, než znají výsledek předchozího výpočtu. Tohle téma rezonuje na všech CAD fórech.

Ano chápu, ale zas to fakt chce vztáhnout ke konkrétní aplikaci. U těchhle hi-end CADů to i vzhledem k jejich ceně a typu nasazení nemá smysl řešit.
Na stranu druhou, pokud to fakt má někdo na výpočty přes CUDU a běžné 3D, nemusí se mu to zdát jako dobrá volba.

S tím zbytečným hádáním jsem to myslel tak, že máte s Danem (RDa) svým způsobem pravdu oba. Quadro opravdu sdíli čipy s GeForce a pro spousty aplikací je to jedno. Ale když patříš do skupiny uživatelů, která využije ty exkluzivní věci a speciální optimalizace, naprosto to dává smysl.
Stejně jako já taky docela dobře vím, proč v těch stanicích a serverech ty Quadra jsou a je mi tak nějak úplně jedno, jestli si někdo myslí, že by tam být nemusely :)
8
Sítě / Re:MikroTik 2× WAN - nastavení port forward přes konkrétní WAN
« Poslední příspěvek od ZAJDAN kdy Dnes v 11:01:55 »
mrkni jeste na rpfilter, matne si vzpominam ze kdyz jsem to ladil tak jsem se tim zabyval
jestli mi pamet slouzi nechces strict ale radsi si to ehm vybinguj :)
díky za tip, ale toto jsem už před lety vypnul a aktuálně mám nastaveno 'no'
9
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od Michal Šmucr kdy Dnes v 10:57:13 »
nam zrovna tahle karta lip drzela sync mezi vystupy nez podobny gforce. (delame velky ledky tak je to tam videt, napr diagonalni cara co jede odzhora dolu na vysupech vedle sebe bude mit zub). musime to bezet na widlich tak buhvi jak certovina (drivery/vbios) v tom je, ale je to tak.

Ano, je to tak tohle je další oblast, kde jsou rozdíly. Tomu "zubu" se říká tearing.
Quadro/RTX má exklusivně fíčuru, které se říká Mosaic, což je to i co zmiňuje RDa. Ta umí spojit víc výstupů na jedné kartě a případně až čtyři karty v jednom počítači do jedné obrovské virtuální plochy (canvas), která se pro systém a aplikace tváří jako jeden monitor (byť to přes WDDM posílá hinty o vnitřním layoutu, kvůli umístění oken).

GeForce má podobnou technologii, té se říká NVIDIA Surround, ale je výrazně osekaná verze oproti Mosaic.
Ten zásadní rozdíl byl minimálně historicky v tom, že vykreslování na výstupy synchronizuje softwarově, kdežto Mosaic pokud má připojená zařízení se stejným režimem (podle EDIDu), tak se to přepne a Quadro karta sdílí pro výstupy ve skupině hardwarově stejný pixel clock.
Čímž neříkám, že se Surround tam bude vždycky a za všech okolností viditelný tearing.. ale je to trochu YMMV a když tam bude problém, většina dodavatelů/integrátorů od toho dá ruce pryč a řekne - kup si Quadro.

Stejně tak jsou na Quadru (mimo těch nejmenších) přítomné konektory pro externí synchronizaci. Tzn. když je v systému víc graf. karet, dá se dokoupit ještě speciální sync karta a propojí se s grafikami pomocí takových kšand.
To pak ve výsledku umožní HW synchronizaci karet mezi sebou (Framelock). Sync karta má pak ještě externí konektory (vstup a výstup) a BNC na genlock, takž jde následně synchronizovat víc počítačů mezi sebou, nebo všechno posadit na jeden centrální zdroj synchronizace.. (představte si třeba velké televizní studio nebo planetárium).

Pak jsou tam ještě další softwarové a funkční rozdíly. Surround na GF umí jen ořezávat část obrazu pro kompenzaci rámečku displeje (bezel correction). Kdežto Mosaic umí udělat i tzv. overlap, tzn. když mám třeba dva výstupy do dvou projektorů (široký layout vedle sebe), nastavím, že je tam vertikální pruh 200 px široký, který je v obou výstupech. Na projektorech to pak můžu domaskovat, aby tam byl plynulý přechod.
Nebo pokud neumí projektory samy maskovat a blendovat, tak je tam ještě speciální možnosti Quadro ovladači. Ty nejsou uživatelsky přístupné přes normální ovládací panel, ale dají se zavolat přes speciální API (Blend and Warp), což používají aplikace třetích stran. Pak to maskování, blending a deformace (při projekci na různé nerovné povrchy, video mapping atp.) běží téměř bez latence přímo na grafické kartě.

Ono, již i softwarový developeři, vědí, že lidé pracují na těch herních kartách. Kamarád dělá v TV produkci a prý ty herní dávají vyšší výkon než např. A4000 z obdobné generace. Např. DaVinci atd z té karty prostě vytáhne víc díky optimalizacím a pod...
Ono to s tou specializací nebude tak horké... kromě nějakých specifických případů... ale nejspíš i tam bude ten rozdíl nula nula nic... Já kupoval vloni na black friday rozbalenou GeForce 3060 12GB na alze za 5 tis :) asi můj nejlepší kup... ikdyž 32GB RAM v léte za 1600 proti nynějším 6000 taky nebyl špatný :)

Ano, jak jsem psal, pokud máte aplikace, kde žádné specifické optimalizace nejsou, ani to nepoužívá žádné exkluzivní fíčury, neřešíte certifikace kvůli sw podpoře.. tak většinou Quadro nedává žádný smysl.
DaVinci Resolve používá s NIVIDA kartami CUDU a počítá s 32 bit floaty v celé pipeline. Tam nemá Quadro žádnou výhodu (resp. je to stejně ponížené jako GeForce oproti datacenter modelům :)). A často trochu pomůže prostě vyšší takt u těch herních karet. Ne že by na GeForce byl Resolve specificky a úmyslně optimalizovaný.
Podobně to bude i se spoustou dalších softwarů pro 3D, vizuální efekty atp. - chodí to stejně. Byť tam třeba historicky předtím někde rozdíly byly.
10
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od RDa kdy Dnes v 10:55:06 »
nam zrovna tahle karta lip drzela sync mezi vystupy nez podobny gforce. (delame velky ledky tak je to tam videt, napr diagonalni cara co jede odzhora dolu na vysupech vedle sebe bude mit zub). musime to bezet na widlich tak buhvi jak certovina (drivery/vbios) v tom je, ale je to tak.

Faze video vystupu out of the box je spis nahodna (podle nahozeni vystupu), synchronizaci driver resi jen kdyz je cilem jeden monitor (na to jsou explicitni patche podle modelu - bejvavalo to nutny u 4K s pulkama pres MST, nebo nyni na 8K displeji ktery mam jsou dva DP vstupy a vyzaduje se stejna faze pulek. Pulenej displej pak nekdy poznal driver podle stejneho SN displeje na ruznych portech.. si vzpominam ze od nektere verze driveru se zacali nase VR bryle chovat jako jeden displej a ne jako dva a bylo to spis na obtiz).

Pokud do LED steny nebo jineho reseni potrebujete mit vystupy ve fazi, tak je na to MOSAIC - viz:
https://images.nvidia.com/aem-dam/en-zz/Solutions/design-visualization/quadro-product-literature/NVMosaic-UG.pdf
(napr. str. 10 - muzete zjistit jak na tom jste - na quadro by melo jit "single gpu sync" u vas).

Pak u Quadro HW existuje sync port (ma ji i napr inzerovana A4000), ktery muzete napojit na "NVIDIA Quadro Sync II" a ziskat tim dokonce genlock na externi zdroj - pokud vam jde o nejaky serioznejsi aplikace LED sten. Geforce tento hw sync neumoznuji.
Stran: [1] 2 3 ... 10