1
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od Michal Šmucr kdy Dnes v 22:34:07 »Ano Quadro/RTX má některé funkce odlišné - např. možnost ECC, Mosaic, snadnou správu EDIDů na Windows, GPU Direct, synchronizaci více karet, případně víc session NVENCu u některých modelů, specifické optimalizace v uzavřeném software.. atd.
Ale většina je čistě softwarová a záležitost ovladače - prostě segmentace produktů od NVIDIA. Velikost firmware je větší úplně záměrně, aby nešly jednoduše přeflashovat a použít následně ten Quadro ovladač. Úplně stejně to bylo, když NVIDIA dělala modely grafik pro Intel Macy s PCIe sloty. Byli dokonce kutilové, co si přepájeli větší paměť na PC verzi a přeflashovali fw z Mac verze (a chodilo to).
Hardwarově se můžou lišit také, Quadra mají oproti ekvivalentní GF často nižší špičkové takty. Také je tam striktně u všech výrobců (PNY, HP, Dell, Lenovo) jen stejný referenční layout a chlazení s blowerem, oproti spoustě modelům GF, co mají větší chladiče a víc pomalejších ventilátorů.
Takže Quadra můžou být spolehlivější (aspoň moje zkušenost s desítkami karet) v dlouhodobějším provozu, jdou bez problémů používat vedle sebe ve slotech (SLI, multi GPU). Naopak bývají zas často hlučnější v zátěži oproti některým slušnějším "herním" GeForce modelům.
Pokud někdo ty zmíněné fíčury nebo proprietární optimalizace využije, je naprosto adekvátní za tu kartu zaplatit i násobky ceny GeForce.
Když já budu mít třeba server pro video (on-air grafiku) s aplikací, co používá API GPU Direct for Video, tak to bude přenášet snímky mezi grafikou a video kartou (Matrox, AJA..) řádově efektivněji než přes buffer v RAMce a CPU.
Stejně tak, jestli má Buldr třeba Solidworks.. tak tam zas pokud vím prostě spolupracoval výrobce s NVIDII na speciální optimalizaci vykreslování. Ovladač detekuje specifického klienta, software zas vidí model karty a zapnou režim, co jinde neběží.
Neřekl bych že to je univerzální (jako že Quadro je obecně super na wireframe), protože třeba jiné softy můžou chodit úplně stejně i na ekvivalentní GeForce, ale když už tam ta optimalizace je, může to hrát významnou roli.
Třeba se mi to nemusí líbit nebo být smutný, že to není otevřené.. ale budiž, vyvinuli si tu optimalizaci jako HW/SW celek.
Naopak pokud v klíčové aplikaci tam nic podobného není, neřeším ISV certifikace, žádné API navíc nevyužiju a třeba nejvíc času strávím u nějakého GPU renderu přes CUDA, pak to Quadro nedává moc smysl, protože za tu cenu je mnohem větší přínos koupit buď rychlejší model GeForce (nebo víc kousků).
Takže nevím, ale přijde mi že se hádáte trochu zbytečně..
Ale většina je čistě softwarová a záležitost ovladače - prostě segmentace produktů od NVIDIA. Velikost firmware je větší úplně záměrně, aby nešly jednoduše přeflashovat a použít následně ten Quadro ovladač. Úplně stejně to bylo, když NVIDIA dělala modely grafik pro Intel Macy s PCIe sloty. Byli dokonce kutilové, co si přepájeli větší paměť na PC verzi a přeflashovali fw z Mac verze (a chodilo to).
Hardwarově se můžou lišit také, Quadra mají oproti ekvivalentní GF často nižší špičkové takty. Také je tam striktně u všech výrobců (PNY, HP, Dell, Lenovo) jen stejný referenční layout a chlazení s blowerem, oproti spoustě modelům GF, co mají větší chladiče a víc pomalejších ventilátorů.
Takže Quadra můžou být spolehlivější (aspoň moje zkušenost s desítkami karet) v dlouhodobějším provozu, jdou bez problémů používat vedle sebe ve slotech (SLI, multi GPU). Naopak bývají zas často hlučnější v zátěži oproti některým slušnějším "herním" GeForce modelům.
Pokud někdo ty zmíněné fíčury nebo proprietární optimalizace využije, je naprosto adekvátní za tu kartu zaplatit i násobky ceny GeForce.
Když já budu mít třeba server pro video (on-air grafiku) s aplikací, co používá API GPU Direct for Video, tak to bude přenášet snímky mezi grafikou a video kartou (Matrox, AJA..) řádově efektivněji než přes buffer v RAMce a CPU.
Stejně tak, jestli má Buldr třeba Solidworks.. tak tam zas pokud vím prostě spolupracoval výrobce s NVIDII na speciální optimalizaci vykreslování. Ovladač detekuje specifického klienta, software zas vidí model karty a zapnou režim, co jinde neběží.
Neřekl bych že to je univerzální (jako že Quadro je obecně super na wireframe), protože třeba jiné softy můžou chodit úplně stejně i na ekvivalentní GeForce, ale když už tam ta optimalizace je, může to hrát významnou roli.
Třeba se mi to nemusí líbit nebo být smutný, že to není otevřené.. ale budiž, vyvinuli si tu optimalizaci jako HW/SW celek.
Naopak pokud v klíčové aplikaci tam nic podobného není, neřeším ISV certifikace, žádné API navíc nevyužiju a třeba nejvíc času strávím u nějakého GPU renderu přes CUDA, pak to Quadro nedává moc smysl, protože za tu cenu je mnohem větší přínos koupit buď rychlejší model GeForce (nebo víc kousků).
Takže nevím, ale přijde mi že se hádáte trochu zbytečně..

Poslední příspěvky