Citace od: Cyr kdy 12. 01. 2015, 20:28:19
... Odborníci na středníky zaplaťpánbůh právě přešli na FIT a učí tam nadále podle stejných příprav, jako měli na FELu posledních 20 let. ...
Opravdu je nutne to mnozne cislo? Vim o jedinem predmetu - "Zaklady programovani" - ve kterem si studenti hraji na prekladac a procesor. Tam je opravdu na vstupu kod v C (par radek) a po studentovi se chce napsat, zda se to prelozi, pokud ano co to udela a pokud se to neprelozi, tak proc. Za nas tam byly pekne speky, ale pokud jde jen o projiti, ne o znamku, tak to neni nic kritickeho. (Prosel jsem vsechny povinne predmetu bc i spolecne povinne v mgr a zadne dalsi "stredniky" jsem nenarazil.)
Citace od: Cyr kdy 12. 01. 2015, 20:28:19
- ČVUT FIT - víceméně starý pětiletý obory z původního FELu, rozdělení na BC a ING se moc nevede. Hodně nalajnovanej studijní plán.
I z FITu znam výborný experty v oboru, jen prostě styl výuky, skladba předmětů atp. je jiná než na Otevřený informatice. Bylo by vhodný si projít studijní plán a případně se pobavit s lidma na tom oboru (jak na FIT, tak i na FEL).
Souhlas, psal jsem to uz v nekolika vlaknech, na FITu, hlavne ze zacataku, nema student zadnou volnost - v bc zbyde jen par kreditu na volitelne predmety (3 nebo 4 predmety). V mgr je to lepsi, oproti bc je i vyber oboru, presto je hodne spolecnych predmetu, ktere nutne vsichni nevyuziji (dobry priklad je jiz nekolikrat uvadena teoreticka informatika na oboru s grafikou).
S tim rozdelenim nevim, na mgr je celkem dost videt, jaky obor (i volitelne predmety) si student zvolil - ma to pomerne velky (tak 1/2 predmetu) vliv. V bc maji vsichni v podstate to stejne (par voleb tam je, ale jsou to povinne volitelne veci jako GUI app v C++ vs Jave, navic je jich jen par).
Pokud zvazujes FIT, tak se priprav na to, ze tu bude i nekolik tymovych projektu (v mgr podstatne mene nez na bc), ktere byvaji vetsi problem, nez se muze ze zacatku zdat. Klasicka situace - vsichni na to dlabou celej semestr, az je tyden pred odevzdanim/obhajobou tak se doslova cely dny (nekdy i noci) vymysli jak na to a (idealne pak) programuje. "Funkcionalni a logicke programovani" je hezky priklad - nikdo ze studentu netusi, o cem ze je logicke programovani (prolog), takze nejdrive je treba nacucnout uplne jiny pristup k programovani, pak pochopit zadani (AI pro hru) a nasledne zacit premyslet, jak ze se to asi bude zapisovat. (Stejne se opakuje pro FP v Haskellu.)