1
Bazar / Re:Prodám GPU NVIDIA RTX A4000 16GB
« Poslední příspěvek od RDa kdy Dnes v 19:50:15 »Blbost na entou. Ve vykreslování primitiv si ani jedna zmíňená GTX neškrtně. Potíž je v tom, že ty karty mají čipy (VBIOS) upravený přesně pro takové použití, to jest programy pro které jsou určeny, nehraje prim trojúhelník s texturou, maskou a různými shaderovými efekty, než se na to pustí post-processing atd. Quadra/Firepro ... jsou stavěna na "čáry", tedy grafická primitiva.
Ze vas bavi porad opakovat tyhle nesmysly - zkuste vytahnout hlavu z pisku prosim!
Nikdy se Quadro od spotrebnich grafik nelisilo - je to nejcasteji ten samej kremik a VBIOS ma nulovy vliv na provozni funkce. Tusite vubec ze kartu ridi driver z OS a tucty blobu v nem? Samozrejme je rozdil i v TDP, ale to je spis tak cilen a postaven dany produkt (viz 1 slotove provedeni, caste pouziti mene efektivnich bloweru.. TBP je proste jinde nez u gamerskych topidel). Ja ocenuji provozni bod blize energetickemu optimu a maximalni efektivite. 1/2 vykonu za 1/4 nakladu a nasobne delsi zivotnosti ma v profi sfere sve misto.
Jediny meritelny rozdil je sice v propietarnim drahem software, ktery funguje asi takto:
Kód: [Vybrat]
if (GenuineQuadro) {
use GPU acceleration;
} else {
use SW emulation;
}... to pak jasne ze dava radove jiny vykon pri pouziti jine grafiky.
Kdyz si zapnete ECC, tak prijdete o cast pameti, protoze ono se ty kontrolni kody posilaji jaksi sekvencne (GPU nema sirokou pamet, ale nezavisle uzke kontrolery a paralelni ECC je tam nemozne udelat).
Poslednich par generaci uz dokonce neexistuji ani varianty cipu pro vetsi FP64 vykon, ktery byval hlavnim segmentacnym rozdilem v konfguraci cipu.. ale zas nahradilo to ai/matice a FP16/I8/I4.
Doba specializovanych profi grafik skoncila koncem profi zeleza (non-x86 a la SGI, DEC, a pod) a nastupem X86 mate genericky GPU hardware az na vyjimky ktere jste v civilnim sektoru nemohl nikdy potkat.
Poslední příspěvky
