Poslední příspěvky

Stran: [1] 2 3 ... 10
1
Hardware / Re:Doporučte monitor 28" nebo 32" na 4K
« Poslední příspěvek od Tonda kdy Dnes v 02:55:16 »
Jeste k tem dvema BENQ, diky pomeru 3:2 by mel mit ten 28" na vysku vice nez ten 32"  - vychazi mi 39.7 cm viditelne plochy u 28" 3:2 vs 39.3 cm u 32"  16:9.

A taky ma ten 28" na vysku vice pixelu  takze jemnejsi rozliseni - 2560 vs 2160.
Tohle zní hezky, do chvíle než si člověk uvědomí, že 28,2" 3:2 obrazovka má na výšku stejně jako 32" 16:9, přesně je to 39,73 cm vs 39,85 cm. PPI je pak 164 vs 138, takže budu muset stejně použít scaling, na prvním 150 %, na druhém 125% abych se dostal cca stejně velký obraz. Takže na prvním budu mít sice jemnější rastr a lépe vykreslený obraz, ale méně prostoru za skoro dvojnásobek peněz a to už mi až tak super nepřijde.
2
Hardware / Re:Doporučte monitor 28" nebo 32" na 4K
« Poslední příspěvek od Tonda kdy Dnes v 02:34:14 »
Myslel som tym to, ze ak dam scaling 150%, tak zo 4k sa dostanem na 1920x1080, co by som mal menej ako mam teraz na 27" qhd, kde mam nativne rozlisenie. Mal by som akurat ostrejsie fonty.
Ne, na 4k při 150% scalingu se vejde jako na QHD, Aby se ti na 4K vešlo jen to co na FHD by scaling musel být 200 %
3
Hardware / Re:Doporučte monitor 28" nebo 32" na 4K
« Poslední příspěvek od mhepp kdy Dnes v 00:27:26 »
Pojem paralaxa se používá v mnoha kontextech, a tohle je jenom jeden z nich.

jediná paralaxa, kterou znám, je proměnlivá zdánlivá poloha dvou různě vzdálených objektů - třeba hvězdy (blízké vůči vzdáleným v různé roční doby), problém při focení panoramat (blízký sloup vůči vzdálenému domu na pozadí...), případně zaměřovací optika o střelných zbraní (pořád stejný princip).

Prosím tedy o odkaz na vysvětlení těch dalších kontextů a hlavně, jak se může zdánlivě posouvat poloha plochy monitoru vůči sobě samé. Jedině snad, že ten monitor je tak široký, že levým okem nevidím pravý kraj a pravým okem levý kraj. To je ale problém stereoskopického vidění a příliš velikého nosu...

Tak zrovna u těch optických miřidel se rozlišují paralaxy hned dvě; vnitřní a vnější. Vnitřní je ten posuv osnovy při pohybu oka mimo optickou osu (a vzniká, pokud osnova není umístěna přesně ve vnitřním ohnisku optiky), vnější je vzdálenost mezi záměrnou a výstřelnou (ano, ta se zrovna uplatňuje i u miřidel tzv mechanických), která mění bod dopadu střely v závislosti na dálce střelby, protože výstřelná není totožná se záměrnou, a proto se nastřeluje na nějakou optimální vzdálenost, aby rozdíl mezi záměrnou a dráhou střely nehrál významnou roli (největší problém představuje při střelbě na vzdálenost významně kratší nebo naopak významně delší než nástřelnou, protože tehdy je relativně největší).
Ve fotografii hraje roli paralaxa při focení jak panoramat, tak makrofotek. U panoramat se různě posouvají objekty v různých hloubkách pole, u makra je problém v optické nedokonalosti čoček a tedy různé hloubce ostrosti v různých úhlových vzdálenostech od osy optiky.
V astronomii se zase jako paralaxa označuje střední vzdálenost Země od Slunce; vzdálenost, z níž 1AU zabírá 1 sekundu obloukového stupně, se označuje jako parsek (paralaxa-sekunda).
No a u zobrazovacích zařízení se jako paralaxa označuje rozdíl vzdálenosti mezi okem pozorovatele a rohy vs středem displeje, protože vynucuje přeostřování oka.
Všichni se pořád učíme.

Všechno je to aplikovaní stejného principu - vzájemná pozice objektů se mění s pozicí pozorovatele a je jedno, jestli se koukáš foťákem, puškohledem nebo dalekohledem. Ty zobrazovací zařízení a mikroskopy do toho nesedí. Prosím o nějaký odkaz, já nemůžu nic najít. Rád bych se učil.
4
Distribuce / Deklarativní přidání druhého Wi-Fi rozhraní
« Poslední příspěvek od LacconePanda kdy 17. 02. 2026, 22:24:32 »
Zdravím, hledám způsob jak na debianu 13 přidat druhé wifi rozhraní deklarativně, aby bylo dostupné při startu systému . Takže "při bootu" není uplně přesné.
Nyní mám wlp1s0 který vychází z wiphy0. (MMch by mě zajímalo, de je definované, že vznikne aspoň to jedno wifi link rozhraní na každé wiphy rohraní)

Ručně se to dělá přes "iw ___ interface add type managed addr 00:01:bc..." , kde _ může být phy nebo  wifi.


Aby s tím mohl pracovat systemd-networkING (/etc/network/interfaces.d), případně hostapad (neplést managed -to je spráný údaj pro hostapd)

Kam zabrousit? NEbo to jde až do udev? /etc/systemd/network?
5
Vývoj / Re:Vhodna AI na programovanie (pre neprogramatora)
« Poslední příspěvek od xunil kdy 17. 02. 2026, 21:30:20 »
Já i manželka oceňujeme věci, co vydrží sto let. Tak těžký ten stůl zase fakt není :D
Tak já myslím masivní stůl co opravdu masiv a hlavně jde na něm vidět řemeslo a ne masiv co se kupuje v marketu.
Takový na který jsou potřeba dva chlapi.
6
Studium a uplatnění / Re:Jak se naučit základy programování na VŠ?
« Poslední příspěvek od Kit kdy 17. 02. 2026, 21:14:49 »
Jenze tady se nebavime o nejaky vyuce programovani, tady se bavime o ychtylnim napadu na tema ze telocvikar prece taky musi umet programovat ... a kdyz ne, tak ho na tom aspon z ty skoly vykopnem ...

Tyhle veci proste na VS vubec nepatrej. Bud je to skola kde je programovani soucast oboru, a pak tohle vsichni umej uz od zakladky, nebo je to skola, kde to vubec nanic nepotrebujou, a pak to tam nema co pohledavat.

Tělocvikář má umět pracovat s nějakým kancelářským balíkem aby v něm zvládl plány učiva nebo seznam žáků na školní akci. To se obejde i bez algoritmizace.

Citace
Pro technicky mysliciho cloveka 18+ je to ucivo tak na 10 minut, to je tak cas za kterej to pochopi cely. By me zajimalo, co chces na hodinovy prednasce treba vysvetlovat na if/then/else ... (a je uplne jedno v jak uchylny syntaxi jakyho jazyka to budes realizovat)

Třeba to, že else dává smysl jen u ternárních operátorů :-)

Citace
Dtto char ... to uz kdyz uz tak zacnu bitama a bajtama ... a pak mozna dojdu k tomu, ze int == char == byte (a ve spouste jazycich je to zcela libovolne zamenitelny).

Pokud uz budu chtit neprogramatora naucit neco na tema script trebas v nejakych tech opicich ... tak snim vubec nebudu resit datovy typy, protoze to je leda naprosto velegiganticka kopa sracek. Protoze to musis zacit instatne resit miliardu architektur, indiany, explicitni vs implicitni konverze atd atd atd.

Datové typy považuji v procesu učení za velmi odpudivé a odrazující. Vždy mi stoupá tlak, když vidím někoho, jak vymýšlí deklaraci a mezitím zapomene, k čemu tu proměnnou vlastně chce. Nejdřív algoritmus a teprve pak řešit deklarace. Naštěstí v OOP se to obvykle píše na jeden řádek.
7
Odkladiště / Re:Banka použitelná s alternativní Android ROM
« Poslední příspěvek od sarimak kdy 17. 02. 2026, 20:28:43 »
Pixel 7, LineageOS 23.2 (Android 16) bez Gapps, bez roota, AirBank bez problemu (nepouzivam a nepotrebuju Google Pay).
8
Studium a uplatnění / Re:Jak se naučit základy programování na VŠ?
« Poslední příspěvek od jjrsk kdy 17. 02. 2026, 20:12:00 »
Jenze tady se nebavime o nejaky vyuce programovani, tady se bavime o ychtylnim napadu na tema ze telocvikar prece taky musi umet programovat ... a kdyz ne, tak ho na tom aspon z ty skoly vykopnem ...

Tyhle veci proste na VS vubec nepatrej. Bud je to skola kde je programovani soucast oboru, a pak tohle vsichni umej uz od zakladky, nebo je to skola, kde to vubec nanic nepotrebujou, a pak to tam nema co pohledavat.

Pro technicky mysliciho cloveka 18+ je to ucivo tak na 10 minut, to je tak cas za kterej to pochopi cely. By me zajimalo, co chces na hodinovy prednasce treba vysvetlovat na if/then/else ... (a je uplne jedno v jak uchylny syntaxi jakyho jazyka to budes realizovat)

Dtto char ... to uz kdyz uz tak zacnu bitama a bajtama ... a pak mozna dojdu k tomu, ze int == char == byte (a ve spouste jazycich je to zcela libovolne zamenitelny).

Pokud uz budu chtit neprogramatora naucit neco na tema script trebas v nejakych tech opicich ... tak snim vubec nebudu resit datovy typy, protoze to je leda naprosto velegiganticka kopa sracek. Protoze to musis zacit instatne resit miliardu architektur, indiany, explicitni vs implicitni konverze atd atd atd.

9
Studium a uplatnění / Re:Jak se naučit základy programování na VŠ?
« Poslední příspěvek od Kit kdy 17. 02. 2026, 19:35:25 »
Pricemz bez dalsiho ... bych z toho cul veci 30+ let stary (coz by ostatne nasemu vzdelavacimu systemu zcela odpovidalo) protoze sem vazne zvedav, jak budes v charu ... resit unicode (to vyucujici dost pravdepodobne ani netusi). Jinak z toho cuju taky to, ze veci jako quick/bublesort jsou asi porad v mode ... protoze kazdej neprogramator prece zacne databazi ...

Ve škole se Unicode učí obvykle až později. Char pro začátečníky úplně stačí. Už i "ch" jim dokáže zamotat šišku, nehledě k tomu, že v angličtině je to jinak. Sorty prověří schopnosti algoritmizovat. Je to dostatečně univerzální zadání, které často dostávají v přijímacím řízení. Objektové programování bych ve školství moc nehledal, stejně jako SOLID a další užitečné praktiky.
10
Hardware / Re:Doporučte monitor 28" nebo 32" na 4K
« Poslední příspěvek od Marek Staněk kdy 17. 02. 2026, 18:23:36 »
Pojem paralaxa se používá v mnoha kontextech, a tohle je jenom jeden z nich.

jediná paralaxa, kterou znám, je proměnlivá zdánlivá poloha dvou různě vzdálených objektů - třeba hvězdy (blízké vůči vzdáleným v různé roční doby), problém při focení panoramat (blízký sloup vůči vzdálenému domu na pozadí...), případně zaměřovací optika o střelných zbraní (pořád stejný princip).

Prosím tedy o odkaz na vysvětlení těch dalších kontextů a hlavně, jak se může zdánlivě posouvat poloha plochy monitoru vůči sobě samé. Jedině snad, že ten monitor je tak široký, že levým okem nevidím pravý kraj a pravým okem levý kraj. To je ale problém stereoskopického vidění a příliš velikého nosu...

Tak zrovna u těch optických miřidel se rozlišují paralaxy hned dvě; vnitřní a vnější. Vnitřní je ten posuv osnovy při pohybu oka mimo optickou osu (a vzniká, pokud osnova není umístěna přesně ve vnitřním ohnisku optiky), vnější je vzdálenost mezi záměrnou a výstřelnou (ano, ta se zrovna uplatňuje i u miřidel tzv mechanických), která mění bod dopadu střely v závislosti na dálce střelby, protože výstřelná není totožná se záměrnou, a proto se nastřeluje na nějakou optimální vzdálenost, aby rozdíl mezi záměrnou a dráhou střely nehrál významnou roli (největší problém představuje při střelbě na vzdálenost významně kratší nebo naopak významně delší než nástřelnou, protože tehdy je relativně největší).
Ve fotografii hraje roli paralaxa při focení jak panoramat, tak makrofotek. U panoramat se různě posouvají objekty v různých hloubkách pole, u makra je problém v optické nedokonalosti čoček a tedy různé hloubce ostrosti v různých úhlových vzdálenostech od osy optiky.
V astronomii se zase jako paralaxa označuje střední vzdálenost Země od Slunce; vzdálenost, z níž 1AU zabírá 1 sekundu obloukového stupně, se označuje jako parsek (paralaxa-sekunda).
No a u zobrazovacích zařízení se jako paralaxa označuje rozdíl vzdálenosti mezi okem pozorovatele a rohy vs středem displeje, protože vynucuje přeostřování oka.
Všichni se pořád učíme.
Stran: [1] 2 3 ... 10