Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)

Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« kdy: 01. 06. 2020, 18:17:09 »
Tak JavaScript to dokázal... Zaujímavé na prenose zo štartu Crew Dragon nebolo len to, že je to prvý súkromný let, ale aj to, že to bola facka do tváre všetkým hejterom jazyka JavaScript. Ten frontend, to UI na ktoré sa obaja astronauti v Crew Dragon module pozerali, bol Chromium + HTML/CSS/JS web aplikácia. Žiadny C#, žiadna Java, žiadny Rust, žiadne WebAssembly. Čisté HTML, CSS a JS. Toľko ku kvalite tohoto často hejtovaného "hračkárskeho jazyka" - SpaceX a tým pádom aj NASA ho považujú za dostatočne zrelý do produkcie, dokonca do mission critical prostredia.


Mlocik97

  • *****
  • 949
  • Ubunťák, JS dev.
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #1 kdy: 01. 06. 2020, 18:27:31 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.
« Poslední změna: 01. 06. 2020, 18:31:48 od Gabriel Mlocik »

Idris

  • *****
  • 2 286
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #2 kdy: 01. 06. 2020, 18:28:29 »
Tak sis zaonanoval a teď polož mobil a udělej si domácí úkoly  :D

Idris

  • *****
  • 2 286
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #3 kdy: 01. 06. 2020, 18:32:04 »
JavaScript ja milujem
To je jako říct “miluju lopatu” nebo “miluju soustruh”, ještě nějaký zbožňovaný nástroj? Kdy bude sobáš?  ;D

Mlocik97

  • *****
  • 949
  • Ubunťák, JS dev.
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #4 kdy: 01. 06. 2020, 18:37:12 »
JavaScript ja milujem
To je jako říct “miluju lopatu” nebo “miluju soustruh”, ještě nějaký zbožňovaný nástroj? Kdy bude sobáš?  ;D

No ja milujem JavaScript, Golang, C/C++, Python, ERLang, Raku, Rust. Milujem Harrisa, Milujem Ubuntu, Milujem Canonicall, Milujem VS Code, milujem Kritu, milujem CouchDB a MongoDB, milujem Kafku, milujem Kubernetes, milujem JWT, milujem GraphQL, milujem Svelte/Sapper, milujem Electron, milujem lichess, milujem Webtoon. Sry ale to ma stálo môj pohlavný úd aj miliony € a pol života kým bych toľko sobášov pototo.


Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #5 kdy: 01. 06. 2020, 18:37:28 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

Mlocik97

  • *****
  • 949
  • Ubunťák, JS dev.
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #6 kdy: 01. 06. 2020, 18:39:52 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

nie, nie, a nie...

dotykový ovládací panel? Ako na prepnutie zobrazenia,... to si myslíš že tý astronauty ovládali tú loď? Kritický teda je absurdné... kritický nebol, vôbec netušíš čo je kritický systém... aspoň si to naštuduj. A nebol to čistý JS.

To zobrazovadlo vôbec ale vôbec nebol kritický systém. Netáraj kokotiny.


Všetky kritické systémy im bežali zväčša na C++, trocha C, Pythonu, a Assembleru tak tiež mali.
« Poslední změna: 01. 06. 2020, 18:45:16 od Gabriel Mlocik »

Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #7 kdy: 01. 06. 2020, 18:43:21 »
Tak kdyz to je Javascript, tak to tam urcite musi mit i nejake vyskakovaci okna pres cely monitor se senzancni nabidkou vesmirnych musli tycinek v lednicce. Je to pripojene na checkbox "Katapultovat". Neverim, ze by si to tvurce aplikace odpustil. Rovnez tam urcite maji javsscriptovy plugin ktery akceleruje scrollovani.

Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #8 kdy: 01. 06. 2020, 18:47:45 »
Raku

pouzivas to k necemu praktickemu?

Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #9 kdy: 01. 06. 2020, 18:49:32 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

nie, nie, a nie...

dotykový ovládací panel? Ako na prepnutie zobrazenia,... to si myslíš že tý astronauty ovládali tú loď? Kritický teda je absurdné... kritický nebol, vôbec netušíš čo je kritický systém... aspoň si to naštuduj. A nebol to čistý JS.

To zobrazovadlo vôbec ale vôbec nebol kritický systém. Netáraj kokotiny.

Hezký... :) Znovu ... to nie je "zobrazovadlo", to fakt netuším kde si zobral :), ale je ovládací panel - jeden z kritických komponentov lode Crew Dragon :) A to gui beží v Chromiu a je to čistý JS, samozrejme spolu s HTML a CSS :) Iný jazyk v tom prehliadači nebeží, to si proste vyslovene vymýšľaš ;)

Mlocik97

  • *****
  • 949
  • Ubunťák, JS dev.
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #10 kdy: 01. 06. 2020, 18:50:59 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

nie, nie, a nie...

dotykový ovládací panel? Ako na prepnutie zobrazenia,... to si myslíš že tý astronauty ovládali tú loď? Kritický teda je absurdné... kritický nebol, vôbec netušíš čo je kritický systém... aspoň si to naštuduj. A nebol to čistý JS.

To zobrazovadlo vôbec ale vôbec nebol kritický systém. Netáraj kokotiny.

Hezký... :) Znovu ... to nie je "zobrazovadlo", to fakt netuším kde si zobral :), ale je ovládací panel - jeden z kritických komponentov lode Crew Dragon :) A to gui beží v Chromiu a je to čistý JS, samozrejme spolu s HTML a CSS :) Iný jazyk v tom prehliadači nebeží, to si proste vyslovene vymýšľaš ;)


A ja ti hovorím že to nie je kritický systém, a ani to není čistý JS a ani to není systém, pomocou ktorej pilotovali tú loď, tak netoč už tie sračky.

Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #11 kdy: 01. 06. 2020, 18:57:10 »
javascript jasna volba, kde jde o tah na branku, s C++ by dopadli jako F-35, po dvaceti letech vyvoje stale nefunkcni software, obcas zpusobi ztratu letadla.

Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #12 kdy: 01. 06. 2020, 19:05:25 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

nie, nie, a nie...

dotykový ovládací panel? Ako na prepnutie zobrazenia,... to si myslíš že tý astronauty ovládali tú loď? Kritický teda je absurdné... kritický nebol, vôbec netušíš čo je kritický systém... aspoň si to naštuduj. A nebol to čistý JS.

To zobrazovadlo vôbec ale vôbec nebol kritický systém. Netáraj kokotiny.


Všetky kritické systémy im bežali zväčša na C++, trocha C, Pythonu, a Assembleru tak tiež mali.

No už chápem ako to myslíš... Ty si asi jeden z tých, pre ktorých je loose coupled architektúra len sprosté slovo... :) Samozrejme, že palubné počítače sú naprogramované v C++ :) To však nemá nič s flight interface. Ten je realizovaný vo forme samostatného počítačov s dotykovými obrazovkami, ktoré zobrazujú a čítajú vstupy z web aplikácie bežiacej v Chromium. Čiže znovu - letové rozhranie, tak to nazývajú inžinieri zo SpaceX, (nie zobrazovadlo :) je "JS powered" :) Čiže jediný, kto tu šíri nezmysli, si .... :D

Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #13 kdy: 01. 06. 2020, 19:11:27 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

nie, nie, a nie...

dotykový ovládací panel? Ako na prepnutie zobrazenia,... to si myslíš že tý astronauty ovládali tú loď? Kritický teda je absurdné... kritický nebol, vôbec netušíš čo je kritický systém... aspoň si to naštuduj. A nebol to čistý JS.

To zobrazovadlo vôbec ale vôbec nebol kritický systém. Netáraj kokotiny.

Hezký... :) Znovu ... to nie je "zobrazovadlo", to fakt netuším kde si zobral :), ale je ovládací panel - jeden z kritických komponentov lode Crew Dragon :) A to gui beží v Chromiu a je to čistý JS, samozrejme spolu s HTML a CSS :) Iný jazyk v tom prehliadači nebeží, to si proste vyslovene vymýšľaš ;)


A ja ti hovorím že to nie je kritický systém, a ani to není čistý JS a ani to není systém, pomocou ktorej pilotovali tú loď, tak netoč už tie sračky.

Znovu... Flight interface je na palubných počítačoch nezávislý kritický systém ktorý slúži na ovládanie lodi, nie ako zobrazovadlo :D A je realizovaný pomocou počítačov s dotykovou obrazovkou, a gui ktoré zobrazuje je realizované pomocou čistého HTML, CSS a JS v prehliadači Chromium :) Si si istý, že ty si programátor, keď ti stále nie je jasná tak zrejmá vec?? :D

Mlocik97

  • *****
  • 949
  • Ubunťák, JS dev.
    • Zobrazit profil
    • E-mail
Re:Pikoška - JavaScript vo vesmíre (na SpaceX)
« Odpověď #14 kdy: 01. 06. 2020, 19:18:09 »
Zobrazovadlo mapy, výšky a rýchlosti pre tých 2 astronautov, čo tam len sedeli a kukali sa na to, ako kritický systém? To je vtip ne? Ako JavaScript ja milujem, ale toto je práve dôvod, prečo je ten jazyk nenávidený. Pretože takýto .... ako Vy píšu o ňom nezmysli. A navyše nebol to čistý JS.

Bol to čistý JS, nie je to len "zobrazovadlo" ale kompletný dotykový ovládací panel, a áno, ten ovládací panel Crew Dragon modulu je skutočne kritický systém ;)

nie, nie, a nie...

dotykový ovládací panel? Ako na prepnutie zobrazenia,... to si myslíš že tý astronauty ovládali tú loď? Kritický teda je absurdné... kritický nebol, vôbec netušíš čo je kritický systém... aspoň si to naštuduj. A nebol to čistý JS.

To zobrazovadlo vôbec ale vôbec nebol kritický systém. Netáraj kokotiny.

Hezký... :) Znovu ... to nie je "zobrazovadlo", to fakt netuším kde si zobral :), ale je ovládací panel - jeden z kritických komponentov lode Crew Dragon :) A to gui beží v Chromiu a je to čistý JS, samozrejme spolu s HTML a CSS :) Iný jazyk v tom prehliadači nebeží, to si proste vyslovene vymýšľaš ;)


A ja ti hovorím že to nie je kritický systém, a ani to není čistý JS a ani to není systém, pomocou ktorej pilotovali tú loď, tak netoč už tie sračky.

Znovu... Flight interface je na palubných počítačoch nezávislý kritický systém ktorý slúži na ovládanie lodi, nie ako zobrazovadlo :D A je realizovaný pomocou počítačov s dotykovou obrazovkou, a gui ktoré zobrazuje je realizované pomocou čistého HTML, CSS a JS v prehliadači Chromium :) Si si istý, že ty si programátor, keď ti stále nie je jasná tak zrejmá vec?? :D


ZNOVA!!! není to kritický systém ty sprostý kokot... nauč sa pojmi a pozri si na čo čo v tej lodi slúžilo... a sám si v tom totálne pomýlený lebo raz to nazveš kritický systém raz len GUI, a ani nevieš čo je čo... Ty sa tu máš čo ozývať, keď ty nevieš rozoznať kritický systém od GUI.... fakt sa mi tu už písať nechce na tie tvoje nezmysli. Mne je všetko jasné, ale tebe rozhodne nie. EŠTE RAZ A NAPOSLED, VŠETKY KRITICKÉ SYSTÉMY IM BEŽALI V C/C++, TROCHA PYTHON, ASSEMBLERU, A TEN JAVASCRIPT MALI LEN NA JEDNO ZOBRAZOVADLO S 5 TLAČÍTKAMI NA PREPÍNANIE ZOBRAZENIA A NA OVLÁDANIE NAJMENEJ DÔLEŽITÝCH VECÍ.


Píš si čo chceš, stejnak si tu budeš honiť ego a tárať nezmysli. Ja tu končím. Btw. ak chceš tu niekoho presviečať o tvojich nezmysloch, tak aspoň daj nejaký dôveryhodný zdroj.
« Poslední změna: 01. 06. 2020, 19:23:17 od Gabriel Mlocik »