Skvěle, díky moc za tipy! Chvíli se tím budu prokousávat
Mě nejde ani moc o jednorázové řešení, nebo vykrádání modelů z her, spíše o stabilní řešení se kterým bych se nemusel tajit (jak říkám, nejde o vykrádání čehokoliv), tak aby mohlo fungovat souběžně s hrou, právě jako Jan Ť. například zmínil Nvidia 3D vision.
Ještě se zeptám ohledně vlastního ovladače, řekněme že by se jednalo o klasický ovladač který by komunikoval s externím zařízením (ať to bude kus hardwaru, nebo jen výstup do souboru) je možné ho vytvořit tak aby stávající funkcionalita zůstala nedotčená, hra nebo aplikace by tedy běžela jako doposud, jen by tento ovladač zpracovával stejná data jako standardní ovladač OpenGL - tedy že by běželi dva současně?