V takovém, že vlastně vůbec nikdo neví, jak a kam se ten systém bude ubírat příští měsíc. Pro Microsoft dvojnásob platné.
Potíž je v tom, že je pokaždé ,,něco napadne" a rozmydlí tím i to, co dodavatelé SW a ovladačů pracně opravovali a upravovali. Jádro jako takové šlape na výbornou, podobně je to s podporou ADDS apod., jenže problém jsou ovladače a vlastně i samotný SW, neboť pokaždé když vydají nějakou ,,zásadní" (čti úplnou hovadinu od designérů pro designéry) a pak to odskáče vykreslování OpenGL ve vysokém rozlišení (5120 x 2160 px) a ještě se do toho začne motat SDR (proboha proč?). Pro produkční SW naprostá katastrofa, nejen že není možné certifikovat (garantovat) funkčnost a stabilitu, když se assembly (Solidworks) rozpáře (viz OpenGL) a člověk akorát nadává jak špaček. Stejná situace je s ovladači a s každým update se něco rozbije, mnohdy nezbývá než se vrátit ke starším, které mají např.: chybu v řízení napájení a chlazení Quadra ječí o stošest (příkon).
Škálování snad nebude fungovat nikdy např.: přepnutí z Z40C (5120 x 2160 px) na vlastní panel NTB (1920 x 1200 px) znamená, že budeš zavírat a otvírat. Rozhodně nejde o elegantní a funkční řešení. Buďme objektivní, nefunguje ani na MacOS, nebo Linux, proto nemá smysl bazírovat na produkčním/oblíbeném SW třetí strany, když to nefunguje ani v jejich vlastním Excelu. Cena té licence je ve srovnání např.: se Solidworks zcela zanedbatelná.
Co tedy významně vylepšili? Rozhodně otravnost a protěžování jejich vlastní placených služeb, jejich vize kastrování funkcí a zcela jistě zvedli laťku v nerozhodnosti.