Zdar!
Mám takovouhle strukturu:
// A 4x4 pixels sprite block
unsigned char filled_block[2]={0xFF,0xFF};
a tu potřebuju na souřadnicích x,y nějak zobrazit. Měl by to být černý čtvereček 4x4 pixely.
Zkoušel jsem TextOut(hdc, x,y, filled_block,1); ale nevezme mi to při překladu parametr 4.
A taky to nechci volat jen ve WM_PAINTu, ale někde jinde v kódu.
Jak mám tu strukturu zobrazit v okně pomocí Win32Api?