No my sme par roku zpatku meli ve skole jako projekt vytvorit hru dama, kterou by mohli hrat dva hraci po internetu i na localhostu. Serverova cast mela evidovat vsechny registrovane a online uzivatele a uzivatel mel moznost vyzvat kterehokoli online hrace na hru - ten bud prijal nebo odmitl. Dale melo byt umozneno ukladat tahy ve hre, aby si je mohl posleze hrac prehrat. Pouzite technologie C++, Qt/wxWidgets, XML pro konfiguraky a ukladani hry. Staci?