1
Vývoj / Re:Python a hry
« kdy: 06. 07. 2012, 09:35:25 »
Väčšinou to býva tak, že engine samotný je napísaný v C/C++ a Python sa v ňom používa ako skriptovací jazyk, pomocou ktorého pristtupuješ k funkciam enginu alebo dopĺňaš jeho funkcionalitu.
Každý engine, ktorý má Python ako skriptovací jazyk de facto podpouruje multiplayer (server-client model napísaný v Pythone)
Každý engine, ktorý má Python ako skriptovací jazyk de facto podpouruje multiplayer (server-client model napísaný v Pythone)