Super, lidé nevymřeli
.
Chci se pokusit o analýzu využitelnosti při rutiiních ukolech ve strategických hrách, kdy se plní některé denní ukoly.
Viděl jsem uspěšné použití v Dota2 ale tak vysoko nemířím to je jiná liga :-).
Viděl bych zatím tato základní problémy: zatímco jiní mají rozhraní musel by se vypořádat s uživatelským rozhraním, dále urční cíle, taktika dosažení cíle. Strategie jsou hodně komplexní a je obtížné realizovat obsáhlejší strategie. Tedy muj ukol pro AI je specifický ukol a jeho realizace. Obtížnost je také v tom, že zatímco u klasiky (hry) auto spadne a je konec, zde to (akce) nekončí a on může sice dělat nový pokus nicméně už za jiných podmínek.
Potřebuji aby mě někdo nakopl správným směrem
.
Jestli to jde pošli mi email (PM).
diky jirka