Zobrazit příspěvky

Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.


Příspěvky - beer

Stran: 1 ... 36 37 [38] 39 40 ... 49
556
Distribuce / Re:Android - přesunutí /cache/download
« kdy: 13. 01. 2014, 13:18:09 »
Tak ani přes adb se mi to nepovedlo, sice se tvářilo, že jo, po restartu mi ale zmizeli aplikace. Nakonec jsem to vyřešil aplikací cache2sd.

557
Vývoj / Re:Přihazování na aukru v zadaný čas
« kdy: 13. 01. 2014, 13:11:09 »
Prd*el je sprosté slovo, že ho to opravuje?

558
Vývoj / Re:Přihazování na aukru v zadaný čas
« kdy: 13. 01. 2014, 13:10:11 »
Ano, když do toho zatáhneme psychologii a budeme předpokládat, že se někdo nechá strhnou a dá víc, než původně chtěl, tak se může stát cokoliv. Nicméně stále tvrdím, že pokud si každý zájemce stanoví maximum, které je ochoten za předmět aukce zaplatit a to dodrží, tak pak je jedno v jakém čase ho na Aukro zadá.


Pokud by byly v zadeki ryby, nemuseli by být rybníky. Ano, pokud by se uživatelé chovali tak jak píšeš, tak by aplikace postrádala smysl. Realita je opravdu jiná.

559
Vývoj / Re:Přihazování na aukru v zadaný čas
« kdy: 13. 01. 2014, 03:00:09 »
Bude. Aukce začíná na 500 Kč, nastavím si maximální částku kterou chci přihodit třeba 100 000 Kč. Lidé budou přihazovat a cena se vyšplhá na 1450, minimální příhoz bude dejme tomu 50 Kč, jelikož mám nastaveno max 100 000 Kč tak přebiju poslední nabídku tz za 1500 jsem to vydražil.

Pokud to budu dělat scriptem, tak sekundu před koncem zkontroluju aktuální částku (ta bude 1450) a přihodím minimální příhoz = vydražil jsem to taky za 1500 Kč...

nebo ne?


Bude. Aukce začíná na 500 Kč, nastavím si maximální částku kterou chci přihodit třeba 100 000 Kč
- ano, díky tomuhle bude maximum dosaženo mnohem dříve a cena bude díky dalšímu přihazování vyšší. Účastníci dražby stanovují maximální cenu ne podle ceny, kterou jsou ochotni dát jako maximální, ale s ohledem na současnou cenu. Takže chyba lávky.


Pokud se cena dostane na těch 1450, a aukce nebude ještě u konce, tak všichni vidí, že tvá nabídka je pořád nejvyšší a bude je to žrát. Budou tě chtít přehodit. A to i přesto, že třeba původně nechtěli těch 100.000 dát, tak je třeba dají. Přihodit v poslední vteřině zbaví většiny soupeřů. Tak to prostě funguje.

560
Vývoj / Re:Přihazování na aukru v zadaný čas
« kdy: 12. 01. 2014, 16:58:15 »
Každopádně když teď čtu detailní popis toho jak to funguje a webu aukro:
Citace
V aukci bude přihozena vždy nejnižší možná částka, maximální výše Vašeho příhozu zůstane ostatním kupujícím i prodejci skrytá. Výše Vašeho příhozu v aukci se bude (vlivem příhozů dalších kupujících) automaticky zvyšovat o nejnižší možnou částku až do maximální výše Vašeho příhozu, kterou jsme zadal/a. Předmět tak můžete vydražit za nižší cenu, než je výše příhozu, kterou v aukci zadáte.
tak mi poněkud uniká smysl tohoto snažení, bez ohledu na to kdy jednotliví uživatelé zadají své maximální příhozy, výsledek byde vždy stejný.


Nebude.

561
Vývoj / Re:Přihazování na aukru v zadaný čas
« kdy: 03. 01. 2014, 13:22:40 »
z apk jen do javy asi tezko, maximalne v jave pouzit nalinkovanou knihovnu, pokud to ma takto autor rozdelene. Kazdopadne mohu poskytnout desktop/konzolovou aplikaci v pythonu nebo C# zdarma, pokud by byl zajem.


Tak koukám, aplikace jsme se nedočkali.

562
Distribuce / Re:Android - přesunutí /cache/download
« kdy: 31. 12. 2013, 15:45:38 »
Aha, díky, chtěl jsem se adb shellu vyhnout. Budu ho muset na svém ubuntu nějak rozběhnout.

563
Distribuce / Re:Android - přesunutí /cache/download
« kdy: 31. 12. 2013, 15:37:13 »
A děláš to v recovery? Jinak to samozřejmě nepůjde.  ::)


V recovery, myslíš ClockworkMod Recovery v3.0.0.6? Jak na to?

564
Distribuce / Re:Android - přesunutí /cache/download
« kdy: 31. 12. 2013, 15:21:03 »
Ne, to jsem taky zkoušel.

565
Distribuce / Re:Android - přesunutí /cache/download
« kdy: 31. 12. 2013, 14:59:01 »
restarty nepomohli, ani rm -rf nepomůže.

566
Distribuce / Android - přesunutí /cache/download
« kdy: 31. 12. 2013, 14:58:17 »
Ahoj, rád bych si přesunul /cache/download na mém HTC Wildfire, z důvodů problémů s místem.

Mám ale problém, nejde to.

Můj plán byl zhruba takový:

spustím terminál emulator, mám rootnutý tel s CM CyanogenMod-7-.2.0-buzz, do terminálu zadám:

Kód: [Vybrat]
su
rm -R /cache/download
mkdir /sd-ext/download
ln -s /sd-ext/download /cache/download

Napíše to:
Kód: [Vybrat]
rm: can´t remove '/cache/download': Device or resource busy

Jak postupovat dál? Ideální by bylo, pokud by se dala nalinkovat celá /cache mimo interní paměť. Už mi zbívají asi 2 Mb volného místa, a to používám link2sd a všechny aplikace kromě systémových mám na ext oddílu sdhc karty a musel jsem dát pryč i facebook atd.

567
Odkladiště / Re:Obcházení licencí přes modery
« kdy: 31. 12. 2013, 13:21:58 »
Respektive jsem se vyjádřil nejasně. Ten design toho virtuálního auta bude vaše autorské dílo, když ho sami vytvoříte. Pokud byste ukradli originál zdrojový kód z Catia či včem to auto designovali a přímo ho použili, měli byste problém.

568
Odkladiště / Re:Obcházení licencí přes modery
« kdy: 31. 12. 2013, 13:18:10 »
Pokud pro hru vymodelujete auto, není to autorské dílo firmy, která dělá skutečná auta, ale autorské dílo programátora, který to auto vymodeluje. Pokud je daný software vyvíjený programátory – zaměstnanci společnosti, která vývoj daného softwaru zastřešuje, jsou za autory softwaru považováni programátoři, kteří vytvořili zdrojový kód, nicméně k výkonu tzv. majetkových práv autorských je oprávněn zaměstnavatel. Právo k poskytování licencí k užívání daného softwaru dalším osobám spolu s příjímáním odměn za poskytování těchto licencí patří ICT společnosti, která vývoj zastřešuje a financuje. Zákon takto prostřednictvím institutu tzv. zaměstnaneckého díla chrání investici subjektů, které vytvoření daného díla financovaly, přičemž se má za to, že autorská odměna programátorů–zaměstnanců je zahrnuta v jejich mzdě.

Autorské dílo je design toho auta jako auta skutečného, ne virtuálního modelu, navíc si ho budete modelovat sami a nebude 100 % shodné. Pokud bych chtěl být paranoidní, nepoužíval bych chráněná loga a ochrané známky. Výkonnové parametry bych asi udělal s nějakými limity. Nebál bych se ani zprostředkovávat obchod s mody aut. Daly by se monetizovat mikroplatbami, a část peněz by mohl získat jejich tvůrce. Schválená auta, která by se mohla v obchodě prodávat a ve hře používat, by byla provozovatelem marketu podepsána a hra by mohla zkontrolovat při instalaci platnost podpisu atd.

569
Bazar / Re:Prodám 16 LTC
« kdy: 31. 12. 2013, 11:18:12 »
Hodnotu určuje poptávka a nabídka. Na tomto fóru je poptávka nulová => hodnota nulová. Zkusil bych od korunky na aukru, někam do sekce zvláštností nebo internetu.

570
Odkladiště / Re:Obchadzanie licencii cez moderov
« kdy: 31. 12. 2013, 10:12:18 »
Jako že se jim nelíbí když je to "jejich" auto rozmlácený? Já naprostro žasnu nad tím marketingovo-právním světem... Jako že bych si řekl, hm, tohle auto si nekoupím, to jsem rozmlátil v need for speedech?  :o

Neeee! Je to úplně normální prodej licencí k nesvobodnému dílu, kterým design takového auta (nejspíš) je. Nejde jim o to, jestli je jejich auto rozmlácený, stejně, jako Svěrákovi nejde o to, jestli si jeho písničky pouštíš na záchodě, nebo jestli děláš remixy. Prostě za to chtějí prachy úplně stejně, jako chce Microsoft za wokna a Pixar za Shreka.


Ne, to je úplně něco jiného. Design auta je autorským dílem dokud je to design reálného auta. Pokud to auto namaluju nebo vyfotím, tak ta moje malba/grafika nebo fotka bude moje autorské dílo a budu ho označovat jako POP ART.

Pochybuji, že Andy WARHOL platil Coca Cole licenci, za to, že si dovolil namalovat lahve Coca Coly, nebo že platil Campbell Soup Company, že si dovolil malovat jejich plechovky s polívkama.

Stran: 1 ... 36 37 [38] 39 40 ... 49