16
Vývoj / Re:Preco je desatinne cislo defaultne double?
« kdy: 02. 03. 2014, 18:19:29 »Ja se naopak nedostal do situace, kdy bych musel setrit pameti na takove urovni, abych musel sahnout k floatu. Kdyz programuju fyzikalni simulace, vzdy prakticky bez premysleni beru double (mensi chyby zaokrouhlovani).
Co sa tyka fyzikalnych simulacii, tak trebars fyzikalna kniznica Box2D pouziva 32-bitovy float (a naozaj explicitne 32-bitovy). A v ziadnom pripade sa neda hovorit, ze by bola nepresna, prave naopak.
).