gui_guru: Kámo, Ty se mě ptáš na moc věcí :-) Já nemám páru, čím/jak to vykresluju. Spustím si X server, exportuju XAUTHORITY, DISPLAY a pak pustím ten python skript a on mi prostě jede na displeji (takže X11?).
Jedu částečně podle návodu, kterej tu někdo poslal (česky) - tam jsem pochytil základy, kreslení obdélníků apod.; a ta podle návodu na nějakou "hru", kde jsem se naučil psát text a teď odtamtud opisuju tlačítka

Líbí se mi to, protože je kód docela dobře čitelný, syntaxe je v pohodě (už jsem něco někdy psal, takže tohle je sice neobvyklý bez {}, ale dá se to v pohodě), pygame je luxusně jednoduchý a efektivní. Zatím mám jen staticky vypsaný věci na displeji, abych věděl, kde co je a kolik to zabere, interakce ještě není. Dneska večer chci začít tahat hodnoty ze souboru a refresh 1x za sekundu + přidat mačkání tlačítek (zatím jen mačkání a změna červený/zelený, bez interakce na pozadí).
CPU to nežere moc, asi do 20%, ale opakuju - nic to vlastně nedělá. Load average je ale zase 3... (ano, už jsem udělal update FW RPi, tím to tedy není). Uvidíme, jakou to chytne odezvu, až to bude interaktivní.
Když už se mi podruhý ptáš, čím vykresluju, hlodá mi to v hlavě. Asi bych se měl podívat, jak to dělat jinak. Takový OpenGL by nebylo marný (když by to šlo přes GPU).