Nerikam, ze je to pro kazdeho, ale me OpenSCAD vyhovuje vic nez klikaci CADy. I na hodne slozite modely.
Takze s tim, ze je to nerealne bych byl opatrnejsi.
Zaobleni se da resit napriklad Minkowskeho sumou, nebo intersection s valcem nebo kouli...
Promiň, ale mám obojí vyzkoušené. Minkowského suma má extrémně pomalý výpočet a navíc mírně mění rozměr. To se prostě nedá s normálním CADem srovnávat, tam kliknu na hranu (i tangenciálně propojenou, nebo rovnou na celý face), zadám poloměr a hned vidím, co to dělá. Je otázka, čemu říkáš složitý model. I relativně jednoduchý model má klidně sto operací, pokud to má nějak vypadat.
Pro 3D tisk se doporučuje dělat fillety na všech hranách, kde to lze (rychlejší tisk a vyšší pevnost). V OpenScadu je budu dělat hodiny a pak mi bude další hodiny počítat Minkowského sumy, abych se na to vůbec podíval. Hrál jsem si s nimi a nejsem zdaleka sám https://www.thingiverse.com/groups/openscad/forums/general/topic:34699 A pak se to stejně celé rozsype, až něco někde změním.
Neni potreba se omlouvat ;-).
Ta zmena rozmeru se resi snadno. Mam napsanou funkci, ktera mi adekvatne zmensi to na co tu sumu aplikuju.
A spoustu podobnych.
Taky mam pripravene uz predzaoblene parametrizovane tvary a casto skladam model rovnou z nich.
Nevyhovuje mi moc syntax toho scadu takze pouzivam clj-scad a tam se to resi trivialne.
Ze slozitejsich modelu muzu treba zminit Buraka (tow mater z filmu od pixaru) :-) To byla trochu vyzva. Ale slo to.
Dokonce ma taky v sobe nejakou elektroniku, aby mohl blikat a povidat par hlasek dokola na zmacknuti tlacitka.
A to pocitani taky neni tak strasny. Ty nejslozitejsi veci (nejaky lithophanes) se zpocitaji do patnacti minut.