Zobrazit příspěvky

Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.


Příspěvky - Mirek Prýmek

Stran: 1 ... 159 160 [161] 162 163 ... 618
2401
O serveru Root.cz / Re:Fórum nefunguje kvůli gemius.pl
« kdy: 14. 05. 2017, 18:51:45 »
nejen nekvalitní potraviny z Polska beru jako výsměch, ale i tyhle otravné vyskakovací okna a zaručené zpomalovače webů a říkám jasné ne polským šmejdům :-P
Ty seš zas chytrej :) Poláci mají kvalitní potraviny a "farmářský trh" u nich není hipsterský hype posledních pěti let, ale úplně normální realita odjakživa. Že si naše supermarkety u polských výrobců objednávají náhražkovej shit a my jim to s chutí žerem, je náš problém, ne Polskej.

2402
Vývoj / Re:Ako zacat s mainframami
« kdy: 14. 05. 2017, 14:21:55 »
je pro amazon a ostatni instituce levnejsi postavit cloud z tisice nespolehlivych nodu
...cimz odpovidas na tu otazku:
BTW: maju mainframe-y nejaku buducnost v sucasnej dobe public/private cloudu (okrem toho ze dobehnu u aktualnych pouzivatelov)?

P.S. a mimochodem, abys na tu otázku mohl odpovědět opravdu spolehlivě, musel bys vědět přinejmenším:
1. za jakou cenu je IBM ochotno Amazonu dodat a servisovat třeba takový LinuxOne
2. za kolik je Amazon schopný ten samý workload odservírovat na komoditním železe

Jelikož si myslím, že neznáš ani jedno, je ta odpověď dost bezpředmětná :)

2403
Vývoj / Re:Ako zacat s mainframami
« kdy: 14. 05. 2017, 12:50:27 »
nono ty cloudy na nich běží celkem pěkně
Otázkou je, proč se Bluemix pořád moc nechytá a segmentu ještě pořád kraluje Amazon. A proč Amazon radši nakoupí tuny komoditního hw místo aby koupil pár mainframů :)

(To není návodná otázka, fakt by mě to zajímalo. Ale je to řečnická otázka, páč to tady asi nikdo nemůže vědět, proč to tak je.)

2404
Vývoj / Re:Gramatiky v IT
« kdy: 12. 05. 2017, 17:53:29 »
Nejenom hratelnou, ale i dynamickou, když budete on-line sledovat reakce hráčů a podle nich hodnotit použitá pravidla, může být průběh hry generován na základě reakce hráčů. Gramatika se může za běhu hry měnit, hra se bude učit.
No mě by právě spíš zajímalo, jestli někdo ví o skutečně existujících aplikacích, kde to opravdu funguje. Fantazírovat můžem o lecčems a moc v tom nevidím smysl :)

2405
Vývoj / Re:Gramatiky v IT
« kdy: 12. 05. 2017, 17:47:38 »
Gramatiky jsou z definice (a principu věci) o jazycích. Od bagru taky nebudu čekat aha moment na scéně v opeře.
Tak třeba to generování 3D objektů moc o jazycích není, že jo... a výsledky má pěkný. Co třeba generovat pomocí něčeho podobnýho levely v hrách? Nejenom grafiku, ale i questy? (gramatika mi zaručí, že mají nějakou "hratelnou" strukturu)

2406
Vývoj / Re:Gramatiky v IT
« kdy: 12. 05. 2017, 17:19:49 »
A pokud jde o přepisovací systémy
Ani ne, spíš mi šlo o nějaký aha moment - něco, nad čím bych si řekl "no ti jsou ale vykutálení, že tohle udělali pomocí gramatiky, to by mě nenapadlo!" Překlad adygejštiny není myslím úplně příklad problému, který by tady moc lidí trápil ;)

Gramatiky se budou používat ke generování trénovacích dat.
Budou, budou... To mi připomnělo:
Citace
v budoucnosti se bude umění s technikou tak nějak harmonicky doplňovat – lyrickoepické verše pomohou při chemizaci likvidační praxe – periodická soustava prvků pomůže rozvoji impresionismu – na každém technickém výrobku bude zvláštní ploška, vyhrazená pro účinný estetický vjem – komíny atomových elektráren budou pomalovány našimi nejlepšími krajináři – dvacet tisíc mil pod mořem budou čítárny přístupné všem – diferenciální rovnice se budou psát ve verších – na střechách cyklotronů budou divadla malých forem – a v nich se budou recitovat diferenciální rovnice – tak nějak lidsky, ne?
:)

Navíc, není to trochu zvláštní nápad, učit stroj rozpoznávat něco, co umím strojem generovat? Nemáme dostatek korpusů? (Nic o tom nevím, možná jsem úplně mimo, ale tohle mě teda nijak neohromilo ;) )

2407
Vývoj / Re:Gramatiky v IT
« kdy: 12. 05. 2017, 15:53:24 »
Co takhle staré dobré NLP?
To je jednak pořád v podstatě z oblasti překladačů :) a navíc, nejsou nejnovější pokroky v NLP spíš tažené "soft" metodami jako jsou ty různé deep learningy apod.? Nebo je to jenom mediálně zajímavější, tak se o tom laik spíš dozví a ve skutečnosti je progress spíš v té oblasti "formálního" NLP (jako třeba překlad přes TIL, co se dělá v Brně, apod.)?

Mě by spíš docela zajímaly nějaké neotřelé aplikace gramatik - nějaké jánevím, třeba generativní vytváření 3D scén ve hrách pomocí nějakých vychytaných pokročilých L-systémů nebo tak něco, co by bylo fakt zajímavý, poučný, inspirativní...

2408
Vývoj / Re:Gramatiky v IT
« kdy: 12. 05. 2017, 15:33:58 »
Vite co? Prestanme se bavit o tech neshopnych. Nejsou nijak zajimavi.
To zní rozumně! Víte někdo o nějakém konkrétním příkladu něčeho fakt zajímavého, o nějakém konkrétním praktickém problému, který někdo elegantně vyřešil pomocí nějaké gramatiky?

Že se s nimi pracuje v překladačích, to asi všichni víme a většinu z nás to asi nechává celkem chladnými, protože překladač nikdy navážno dělat nebudem. Existují nějaké jiné příklady z praxe? Třeba jánevím nějaké zpracování signálů elegantně vyřešené pomocí nějaké gramatiky? Něco, čím by se i normální smrtelník mohl inspirovat a říct si "Ha! Tohle taky musím někde použít!"?

2409
Vývoj / Re:Funktory v C++
« kdy: 12. 05. 2017, 11:07:06 »
Neláká tě metaprogramování?  ;D :P
V C++ mě neláká ani programování, natož meta ;)

2410
Vývoj / Re:Funktory v C++
« kdy: 12. 05. 2017, 11:00:01 »
Vždyť ten jeden řádek zdrojáku v původním dotazu je obyčejná deklarace šablonové třídy. Žádná vyšší magie.
Nějaký konkrétní functor sám o sobě žádná vysoká magie není. Trochu náročnější je teprve pochopit, že tahle konkrétní věc je instancí obecného konceptu. Jak už jsem psal jinde, něco jiného je umět sčítat celá čísla a něco jiného je pochopit, že sčítání na celých číslech je grupa a co z toho plyne za důsledky.

Magie může přijít až tehdy, když mám nějakou operaci, která funguje na (obecné, jakékoli) grupě. Což třeba s tím functorem nevím jestli v C++ jde (a jestli jde, tak nechci vědět jak ;) ).

2411
Vývoj / Re:Funktory v C++
« kdy: 11. 05. 2017, 14:51:14 »

2412
Vývoj / Re:Nelze kompilovat v Arduino IDE
« kdy: 11. 05. 2017, 11:30:48 »
Spustit live cd mintu a v něm nainstalovat aptitude install arduino :-)
+100 :)

2413
Bazar / Re:Koupím PowerMac G5 (2x CPU)
« kdy: 10. 05. 2017, 23:23:36 »
Mac OS X by mohl být ok i dnes (web, hudba, dokumenty)
Ze zkušenosti můžu říct, že starý verze MacOSu nejsou dneska použitelný, protože budeš donekonečna řešit, s jakou verzí kterýho softwaru je ještě kompatibilní, verze některých sw už třeba ani nepůjdou stáhnout, jiný budou zabugovaný a už nikdy je nikdo neopraví atd. Na nějaký krátký hraní je to samozřejmě relativně ok, ale na normální provoz to prostě není, nedá se to, pokud nejsi totálně ujetej masochista, věř mi :)

2414
Vývoj / Re:Nelze kompilovat v Arduino IDE
« kdy: 10. 05. 2017, 20:05:04 »
Zkusil bych tohle:

1. zkompilovat nějaký příklad, ne prázdný sketch (viděl jsem kdesi na netu, že to někomu blblo kvůli nějaké špatné struktuře souborů sketche na disku).

2. pokusil bych se odstranit úplně všechno - odinstalovat Arduino IDE, odstranit jakékoliv možné pozůstatky v Program Files, znovu nainstalovat nejnovější verzi a zkusit překlad pod jiným uživatelem (abys odstínil nějaké možné pozůstatky nastavení někde v profilu).

2415
Vývoj / Re:Funktory v C++
« kdy: 10. 05. 2017, 14:36:53 »
smysluplného (pandas)
Pozdravuj GIL ;)

Stran: 1 ... 159 160 [161] 162 163 ... 618