706
/dev/null / Re:pouzivate facebook ?
« kdy: 30. 03. 2019, 18:36:48 »
ne nepouživam. a tých čo používajú považujem za <píp> ..
na komunikáciu používam Discord
na komunikáciu používam Discord
Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.
A jak to jako má fungovat? Když si udělám web, dávám tam kvalitní obsah a puberťáci nebo mentálně zaostalí to tam začnou zasírat hnojem, tak je zabanuju, už jen v zájmu slušných čtenářů, které může takové jednání odrazovat. Zdejší redakce je ještě celkem benevolentní, moc nebanuje (zatím?).Takto to ale nefunguje.[...] ale to ma redakce patent na kvalitu prispevku?Ano, má, je to jejich web a jen oni rozhodují, kde je hranice stupidnosti nebo trollingu.
Ale toto není obsahem diskuze.![]()
Pokud si udělám web a dám tam kvalitní obsah a lidé to začnou zasírat hnojem, tak je zabanuji, bude-li to v souladu s pravidly. To je v pořádku.
My se tu ale bavíme o tom, že
1) redakce neschvaluje příspěvky, které jsou v souladu s pravidly a v pořádku
2) tento proces je ostudně netransparentní
3) redakce zamyká vlákna a zamezuje diskuzi o věcech, které se jí nelíbí
Ono totiž to, že někdo provozuje web neznamená, že si na něm může dělat co chce.
Wasm má své výhody i nevýhody. Pokud chcete portovat třeba LaTeX do JS, je to dobrý nástroj. Pokud chcete napsat „obyčejnou“ webovou stránku, která bude komunikovat se serverem a zobrazovat nastylovaný text a obrázky, může to mít spíše nevýhody.Já myslím, že WebAssembly rozhodně není a nebylo dělané na tvorbu celých webových stránek. Tam by přece nefungovalo ani SEO. Už je to nějaký čas co jsem se zajímal o WA, ale co vím, tak měl být určený hlavně pro aplikace v C/C++. Pokud by se do WA přidal i interpret Pythonu (aby se nemuselo transpilovat Python->C/C++), tak se otevírají další možnosti. WA je správný krok, který rozšířuje možnosti a rozhodně nemá za cíl porazit HTML,CSS.
nejsem nerd, a hry hravam minimum, okrem toho šachu hram len lolko a starcraft a obe su to desktop hry, ne browser hry... Nikde som netvrdil že WASM má predbehnúť JS, taky že WASM je špecifický nástroj pre taký obsah, také aplikácie a služby, ktoré nie sú primárnym obsahom celého "Internetu", pretože WASM neslúži na tvorbu obyčajných webstránok... Ale když si pozrieš tú akože "štatistiku" pre práve "webaplikace" kde by bolo vhodné použiť WASM tak zistíš že sa na vätšine reálne používa WASM. Proste nezrovnávaj jablká s hruškami... WASM nemá nahradiť JS, a je jasné že JS bude rozšírenejší, keďže i "obyčajné" webstránky sú rozšírenejšie.Ja poznám tucet webov využívajúcich WASM, samozrejme vätšina je zahraničných, na Slovensku či v Česku je to akosi ešte nerozšírené... Ale každý deň navštivujem minimálne zo 4 weby (a to denne navštivujem len zo 15 webov celkovo), ktoré využívajú WASM,.. napríklad vo WASM beží implementácia StockFish 10+ Enginu na lichess.org (pokiaľ teda nemá k dispozícii PNACL). Takže neviem, ja bych nevravel že sa na WASM "sere"...
No a ja vravel, a štatistika mi dá zapravdu. To, že si jeden z nerdov ktorí navštevujú vysoko špecifické weby, alebo hrajú hry v prehliadači, to tomu nijak nepodporuje. Aj o 5 rokov budú webstránky či webaplikácie využívajúce wasm tvoriť max. tak 0.01% zo všetkých webov. Tá technológia nie len že nie je náhradou za JS, ona ani nie je poriadne využiteľná. Hoci je vo verzii 1.0 a slušne podporovaná v prehliadačoch, všetci sa aj tak v jednom zhodujú: je to MVP, nie technológia do praxe, a už vôbec nie replacement niečoho iného.
pôvodne som mal v handleru len ten write(); prekladač mi to momentlne rve, predtým som mal iný kód bez getc(), nefungovalo i tak.Co na tohle říct...
Potrebujem zapísať postupne celý obsah súboru, kde je 10 riadkov textu.