Zobrazit příspěvky

Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.


Příspěvky - Mlocik97

Stran: 1 ... 41 42 [43] 44 45 ... 51
631
Hardware / Re:Doporučení reprosoustavy k PC
« kdy: 06. 10. 2019, 21:58:20 »
ale len s integrovaným chipom na doske že to už stejnak je nič moc, ale hlavne jak hudba tak filmy streamované z netu sú už v stratovom formáte.
Váhal jsem jestli mu napsat ať si přikoupí nějaký DAC, např. "DragonFly Black" za 2500 Kč, ale ta částka 5000 Kč za aktivní repro je tak nízká, že asi rozdíl nepozná. Kdyby kupoval pasivní repro od 10tis Kč výš, tak tam to význam má, ale tady ne.

Ztrátového formátu bych se nebál už vůbec. Na takto levných repro nemá šanci poznat rozdíl mezi 128kbps MP3 a bezztrátovým Flacem/WAVem. Zde lze provést slepý test https://www.npr.org/sections/therecord/2015/06/02/411473508/how-well-can-you-hear-audio-quality mezi MP3 128kbps, 320kbps a bezztrátovým WAVem.

To je divné, s Z333 som tento slepý test spravil s úspešnosťou 5/6.

632
Hardware / Re:Doporučení reprosoustavy k PC
« kdy: 06. 10. 2019, 21:53:33 »
Proč ne? Za 5000 Kč musí někde udělat kompromis. Buď bude mít 2 nekvalitní reproduktory nebo 1 kvalitní za danou cenu. Buď stereo nebo kvalita. Spousta lidí má reproduktory blízko u sebe, takže to žádný velký stereo efekt stejně nevytváří.
mam "bedny" od sebe do "trojuhelniku" s hlavou, kdyz prepnu na mono, mam pocit ze sem ohluchnul ;-)
mono si dokazu predstavit jen u "krabickoveho" BT repracku k mobilu... myslim ze dle tazatelova popisu se radi(me) do tech 99% co nejsou hifisti co za 5000Kc poridej kvalitni(pro sve potreby/usi) stereo...

Ak by som ale chcel vyhodiť peníze, a koupiť fakt kvalitné repro tak studiovky 2.0 ale poriadne a k tomu všetko potrebné, vrátane kvalitnej zvukovky.

súhlas, ja mám taky umiestnené do trojuhelníku, v rohu, presne jak som spravil schému zde: https://gist.github.com/Mlocik97/34d87f5b6a368d4123075a3cb81d5e70
obe reproduktory sú cca pol metra od subwoofera, takže ceľkovo sú od seba cez 70cm a to hlavu mám v podstate skoro medzi nimi s tým jak sú natočené tak stereo rozoznám a úplne je to trebars u songu Key N krates - Understand Why tak normálne počujem jak kdyby sa celý zvuk presúval zo strany na stranu a je to fakt úplne iné než mono. Za túto sumu bych ale šel do toho čo mám.

633
Hardware / Re:Doporučení reprosoustavy k PC
« kdy: 06. 10. 2019, 15:05:09 »
No ono popravde zas tak kvalitné reproduktory niekedy nieje potreba... ja mám Z333 a počul som zvuk aj z 2.0 studiových za 200€ a nebolo to o nič kvalitnejšie, nie že by nevedeli hrať kvalitnejšie, ale ver mi, když to má byť k PC, tak ne jen že bez zvukovej karty, ale len s integrovaným chipom na doske že to už stejnak je nič moc, ale hlavne jak hudba tak filmy streamované z netu sú už v stratovom formáte. Ak si nainštaluješ PulseEffects a dobre nastavíš, nakoniec budeš kvalitou na tom skoro zhodne s Z333 jak s takými studiovými 2.0. Teda samozrejme ak to nemá hrať na plné pecky, kde už to clipuje, tam už je potreba viac "výkon" (a väčšie satelity (nad 5") a objemnejšie reproduktory), ale to pak ak už chceš honiť kvalitu s výkonom, tak to ísť do 2.0 tak pasívne a k tomu zesilovač, ďalej bys potreboval kvalitnú zvukovku, a mnoho ďalšieho. Potom áno sú 2.0 výrazne kvalitnejšie než bežné PC reproduktory z bežných shopov.

634
Software / YouTube volume normalizer
« kdy: 27. 09. 2019, 14:17:16 »
Zdravím,

vedel by mi niekto poradiť nejaký overený volume normalizer pre YouTube? Alebo ideálne script, ktorý bych iba vložil cez GreaseMonkey.
Viem že YouTube sprostredkuváva API, takže je možné jednoducho zistiť hodnotu hlasitosti audia v konkrétnom videu. Hlavne taký aby to robilo po celých videách a teda neovplivnilo dynamiku.

Prehliadač: Firefox/Chrome

635
Software / Re:Lutris vs PlayOnLinux
« kdy: 24. 09. 2019, 20:06:28 »
No v Lutrise mi Battle.net jede jak po masle, hrávam StarCraft, StarCraft II a všetko ide bez najmenšieho problému...

636
Software / Re:Lutris vs PlayOnLinux
« kdy: 23. 09. 2019, 16:55:19 »
Díky za názor, čo sa týka hier, tak ja POL taky nemám, v Lutrisu mám nainštalované tiež len pár hier: League of Legends, StarCrafty, Total Wary. Inak s viacerým čo ste zmienili súhlasím. Mám podobné skúsenosti.

637
Software / Lutris vs PlayOnLinux
« kdy: 22. 09. 2019, 19:11:42 »
Táto otázka je predovšetkým pre Linux hráčov.

Zaujímalo by ma aký máte názor na Lutris a POL, a ktorý Vám vyhovuje viac.

Osobne používam Lutris a prijde mi znatelne lepší, najmä prehladná konfigurácia v JSON/YAML a jednoduché rozhranie.
POL mi prijde že rozhranie má trocha zložitejšie, a konfigurácia, no Bash zrovna už nie je až tak prehladná vec.

Aký je ale Váš názor? Čo preferujete a prečo?

639
Software / Re:Audio: mnoho otázok k pojmom
« kdy: 09. 09. 2019, 18:55:27 »
Ešte otázka, jak veľký vpliv má softclipping na dynamiku?

640
Software / Re:[AUDIO] mnoho otázok k pojmom
« kdy: 09. 09. 2019, 17:21:12 »
Dík, o Loudness War som četl, i o špecifikácii EBU R 128 (-23LUFS). Čo som pochopil tak je to vlastne rozdiel medzi najhlasnejším a najtichším prvkom/časťou v hudbe, čím vätší rozdiel, tým je vlastne vätšia dynamika a to je lepšie. Používam Crystallizer s Agresívnym módom (Amplitúda závislá od vzorky) a dosahujem okolo 15 LU. U niektorých songov ale aj cez 25 LU. Bez Crystallizera to bolo len kolem 10-15 LU zvyčajne, a nekdy aj len neco nad 5 LU.

K tým LR4/LR8 stále tomu v podstate nerozumiem. Ale nechávam tam defaultné LR8.

Softclip teda zaobluje aj když v inputu je hranatá krivka? Alebo ak už raz je hranatá, tak zostáva a len u oblúkov zmenšuje prudkosť zaoblenia ako na obrázku: http://gmarts.org/pix/fx/fx_clip1.jpg Je teda vhodnejší softclip alebo vôbec žiadny clipping?

Tie IIR/FIR/FFT (módy EQ) stále nerozumiem (iba čo napísal Jenda, ale stále neviem aký to môže mať vpliv na výsledok, ale asi to nechám defaultné IIR), ale už som pochopil aspoň Band Typy a Módy. RLC ma potom napadlo že či to nemá s RLC obvodom niečo spoločné, jak si zmienil rezistor, cievka, kondenzator, takže je tomu tak. Ako pozerám tak ten RLC (BT) môžem nechať.

Output držím na -10dB, a nemávam redukciu zosilnenia väčšiu než 1dB, aj to len občas, zväčša žiadnu redukciu zosilnenia, takže myslím že sa nemusím obávať namáhania subwoofera či reproduktorov (satelitov).

641
Software / Audio: mnoho otázok k pojmom
« kdy: 08. 09. 2019, 19:41:41 »
Z pohladu zvuku zaznamenávam rozdiel, když prepnem z jedného nastavenia do druhého, avšak i tak neviem čo vlastne čo znamená, takže trebárs:

Detekce "RMS" a "Peak", čo som sa dočítal tak RMS sa pozerá na hodnotu v 0.707 zatiaľ čo Peak v 1.000. Ale vlastne čo to znamená? Toto vidím napríklad u Kompresoru, Gate a Deeseru. Akým spôsobom to má vpliv na výsledok, a aký mód je lepší (samozrejme hloupá otázka, moc subjektívne, i tak ale rád budem za odpovede)

Delenie pásiem LR4 a LR8, čo to znamená? To absolútne netuším aký je medzi tým rozdiel. Na Internete som k tomuto nenašiel poriadne nič. Iba neco málo, čomu som ani nerozumel.

Softclip, viem v podstate čo robí, ale aký vliv to má vlastne na zvuk a reproduktor. Viem že existuje ešte aj Hardclip, a že ten by sa vôbec nemal používať lebo namáha reproduktory, keďže ostré hrany spôsobujú že sa chce membrána dostať v podstate okamžiku do opačnej pozície. Avšak aký vpliv má Softclip, čo viem tak robí niečo podobné ako hardclip, akurát nie tak agresívne, a stále zachová zaoblenú krivku. Ale na viacerých miestach píšu všeobecne "A clipped signal tries to move the cone too quickly" a "A clipped signal also tells the voice coil to hold still and heat up". Nemal by som teda používať ani Softclip?

Equalizér módy IIR, FIR a FFT absolútne netuším aký je rozdiel medzi nimi. (Momentálne používam IIR, čož bolo defaultné nastavenie)
Band módy RLC, BWC, LRX, APO // BT, MT, DR .... používam RLC (BT) ale neviem ani čo to znamená, tiež bolo defultné.
Band Type Off, Bell, High-Pass, High-shelf, Low-Pass, Low-shelf, Notch, Resonance. Používam Bell (defaultné), niečo som sa o tom dočítal ale taky nie som z toho úplne rozumný.

Dík ak mi to vysvetlíte.

642
Studium a uplatnění / Re:Myslite v...
« kdy: 08. 09. 2019, 17:08:58 »
Stále to nechápeš. Nemám nic proti angličtině. Sám jsem se však nejprve učil z českých zdrojů, protože jsem anglicky neuměl. Postupem času jsem si rozšiřoval obzory z anglicky psaných zdrojů a dnes nejen čtu z SO, ale sám tam i přispívám.

Jako základ tedy nevidím angličtinu, ale právě to analytické myšlení. Anglicky se naučíš průběžně se studiem různé literatury.

súhlasím... ano Angličtina pomôže, ale aj bez Angličtiny sa dá naučiť.

643
Studium a uplatnění / Re:Myslite v...
« kdy: 08. 09. 2019, 11:53:20 »
Ale nejde preci jen o prikazy. Jak se chces vzdelavat v tom oboru? Jak chces hledat reseni problemu? Nemusis mluvit jako rodilej, ale umet precist a porozumet anglictine je nutna (avsak nikoliv postacujici) znalost programatora.

Existuje tucet kníh aj v CZ/SK jazyku zaoberajúce sa programovaním. Od Napríklad Mistrovstvý Java až po Arduino od Matúša Seleckého. Áno není to všetko, a stackoverflow taky vie pomôcť. Ale dá sa i bez toho programovať. Možno ti vyriešiť problém bude trvať o niečo dlhšie.

644
Studium a uplatnění / Re:Myslite v...
« kdy: 08. 09. 2019, 11:44:57 »
Súhlasím s Kitom, navyše existujú programovacie jazyky, ktorých "príkazy" nie sú v Angličtine. Ale samo o sobe aj človek čo vôbec nevie po Anglicky má možnosť programovať aj v C, Java, JS, Golang, Python, atd... Ako keby už teraz polovica "príkazov" neboli skratky ako napríklad fmt v Golangu. Neviem čo je celý tvar a čo to znamená v doslovnom preklade z Angličtiny a predsa viem čo to robí. Napríkald Int, to som vedel čo znamená ešte predtým než som vedel že je to skratka slova Integer a že to vlastne je latinské "Whole". Když som začal programovať, po Anglicky som nevedel povedať nič viac než "What is Your name?" a "How are You?" A odpovedať na tieto otázky. + Nejakých 10 slov. To je všetko čo som vedel. A predsa programovať viem (teda relatívne viem, tým myslím algoritmicky rozmýšlať, a zapisovať kód).

645
Vývoj / Re:Použití příkazu GOTO v jazyku C
« kdy: 19. 08. 2019, 15:43:22 »
Na to že som v Cečku programoval už relativne dosť, tak ja ani neviem o existencii "GOTO" v tomto jazyku. Takže si myslím, že je to absolutne nepoužívané a asi to má aj nejaký dôvod.

Stran: 1 ... 41 42 [43] 44 45 ... 51