Zobrazit příspěvky

Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.


Příspěvky - Tuxik

Stran: 1 ... 58 59 [60] 61 62 ... 99
886
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 15:16:30 »
Teorii neznas - rikal jsi, ze regexpy staci
Praxi neznas - to, co popisujes, neni agilni vyvoj. (a pokud ti to nekdo jako agilni vyvoj prodal, tak ti lhal)
Programator nejsi - to jsi rikal.

Definatoricky sis rekl, ze agile = praseni (bez toho, aby sis ocividne zjistil, co to doopravdy je). Kdyz se tu bavime o jedne z metod zlepsovani kodu, tak navrhujes aburni postupy, jak ji dosahnout.
Takže mi prosím napiš asi miliontou definici agilního vývoje, ať si můžeme navzájem poměřit přirození a neměříme si každej něco jinýho. Ke zbytku se vyjádřím následně.

887
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 15:14:04 »
To bohužel neříká, kolik přejmenování proběhlo předtím, než se commit dostal do upstreamu.
Takže přejmenování je taková prkotina, že vlastně ani nestojí za to to napsat do commitu? To jako něco přejmenuješ, něco přidáš, něco smázneš a do commitu napíšeš "next commit"? Tak to jo, to je spolupráce radost.

888
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 15:10:43 »
Důkladná analýza pro zákazníka, který neví co chce, je velký problém. Proto uděláš zjednodušenou analýzu, podle ní nějakou alfa verzi, kterou předáš zákazníkovi ke konzultaci. Zákazník vidí, že vývoj jde kupředu a poskytne zpětnou vazbu, která poslouží jako doplněk předchozí zjednodušené analýzy a je možné udělat další iteraci. Takhle jsem dělal většinu svých úspěšných projektů a spokojenost byla na obou stranách.
Já vím, jak to je. Zákazník neví co chce, vývojáři neví, co zákazník chce a podle toho to vypadá. Dá se to zvládnout slušně, ale stojí to čas a čas jsou peníze. Já si narozdíl od většiny zde přítomných můžu dovolit věnovat svým projektům spousty času a proto se snažím, když už něco dělám, to dělat pořádně. Nevyčítám nic ani těm, kteří to prostě kvůli termínům a rozpočtům prasí - chápu je a dělal bych to stejně, kdybych musel. Ale ať alespoň neprohlašují prasení za standard a prasící postupy a nástroje za fantastické a nepostradatelné. Úplně z téhle diskuze tuším ty skvělé názvy tříd, metod, proměnných a kdoví, čeho ještě - a,b,c,abc,xx,zzz,asdf a podobně. To perfektně vystihuje závislost na prasofunkcích.

889
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 14:59:57 »
Takze - teorii neznas. Praxi neznas. Sam rikas, ze programator nejsi. Proc teda remcas o vecech, o kterych mas nanejvys matne tuseni?
Protože mě baví, jak se tu profesionálové chlubí, že prasení je jejich styl práce, který považují za dokonalý. Mimochodem, argumentačně jsi momentálně někde na javamanově úrovni. Klidně si to nechám od profíka vysvětlit.

890
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 14:25:32 »
Tady se tak nějak zapomíná na základní otázku života, vesmíru a vůbec. Je agilní vývoj dobrý? A odpověď kupodivu není 42, ale je prostě a jednoduše NE. Nechám vás chvilku přemýšlet a potom dovysvětlím zoufalcům, proč není. Na druhou stranu uznávám, že to zní pro zákazníka dobře a zákazník to chce. Proč, na to si opět zkuste odpovědět nejdřív sami. Je to jeden z důvodů, proč jsem nikdy nechtěl být programátor.

Agilní vývoj ve své podstatě vede rychleji k výslednému řešení, tedy nevidím v něm nic špatného. Otázkou však je, jak je ten agilní vývoj uchopen a zda vede k udržovatelnému kódu. Občas si totiž někdo splete "agilní vývoj" s prachobyčejným "prasením", které s agilním vývojem nemá nic společného.
Ano, s prasením to dost souvisí, ono je i těžko říct, co je vlastně agilní vývoj, protože těch definic je asi tolik, kolik je vývojářů, ale ještě jsem nenašel žádnou, se kterou bych se dokázal ztotožnit. Podle mě je prvním a nejdůležitějším krokem každého projektu důkladná analýza. Bohužel, zákazník často neví co chce, nebo to nepochopí vývojář, nebo se myšlenka ztratí někde v zástupu managorů a obchodníků a agilní vývoj je potom fantastická záchrana, zní to hezky, na papíře to vypadá dobře, ale zákazník vlastně netuší, co že to chce a javamani se potom plácají navzájem po zádech, jak to dokázali pěkně přeprasit a zákazníkovi zalepit hubu. Že je z toho potom jedna dlouhá špageta, ve které se vlastně nikdo nevyzná, protože je to navíc propletený pomocí "cool IDE features", kterým se bezmezně věří (ono se musí, jinak by se nestihl termín). Optimalizace se provedou upgradem HW a na občasné pády, které jsou prohlášený za featuru, si zákazník časem zvykne. Však co, nasadíme automatický restart a tím je to pořešený.

891
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 13:42:17 »
Tady se tak nějak zapomíná na základní otázku života, vesmíru a vůbec. Je agilní vývoj dobrý? A odpověď kupodivu není 42, ale je prostě a jednoduše NE. Nechám vás chvilku přemýšlet a potom dovysvětlím zoufalcům, proč není. Na druhou stranu uznávám, že to zní pro zákazníka dobře a zákazník to chce. Proč, na to si opět zkuste odpovědět nejdřív sami. Je to jeden z důvodů, proč jsem nikdy nechtěl být programátor.

892
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 06. 08. 2016, 07:47:58 »
Ještě mě překvapuje, že profesionální vývojář, který očekává příjem mnoha desítek tisíc Kč, řeší paměťovou náročnost vývojového nástroje. V době, kdy lze profi pracovní stanice se 128GB ECC DDR3 RAM pořídit za 20k Kč bez DPH.
Jestli to byla narážka na můj příspěvek, tak za prvé, nejsem profesionální vývojář, za druhé, zeptej se, na čem lidi běžně pracují, za třetí, ukaž mi tu profi stanici za ty peníze. Ať počítám, jak počítám, jenom paměť bude bratru za 12k, takže jestli k tomu seženeš desku, která to pobere, rozumný CPU, disk a case se zdrojem za 8k, tak nevím, jestli bych to nazval zrovna profi, to se dostáváme někam k totálnímu low endu, na kterým bych opravdu nechtěl kompilovat větší projekt, se kterým kompletně cvičíš.

Co s týče tvého cvičení s projektem, asi je něco špatně, pokud každý vývojář potřebuje takové věci dělat několikrát za hodinu a docela by mě zajímalo, jak se dá takhle fungovat v týmu. To musí být asi na každého vývojáře dva až tři lidi, kteří řeší správu gitu, ne?

893
Distribuce / Re:Debian, něco změnilo locale uživatele
« kdy: 05. 08. 2016, 22:37:27 »
Z čeho se připojuješ? Jestli z Linuxu, mrkni na locale na stanici, co to píše.

894
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 05. 08. 2016, 20:04:27 »
Ty nemas projekty ve VCS?
Jinak regexpy ti uz z principu nepomohou. Nekdy zabrat mohou, ale obecne programy nejsou postizitelne regularnim jazykem.
Prosím, prosím, prosím, řekni, že seš vožralej a nevíš, co mluvíš. Mám tě za celkem inteligentního polotrolla, ale jestli tohle myslíš vážně, tak ti to neodpustím. Co nedokáže kombinace sed, awk, grep, cat, head, tail a nástroje vimu, to rozhodně líp nedokáže žádný IDE. Tak to prostě je a jestli tomu nevěříš, tak je to tím, že netušíš, jaký to má možnosti. Doporučuji studium.

895
Hardware / Re:Notebook na vysokou
« kdy: 05. 08. 2016, 19:29:53 »
Alespoň ho nebudou rozptylovat hry a porno. Ušetřených 15k může vrazit do ženskejch. Nedostatky v této oblasti ho budou v životě limitovat víc než 4gb ram v prváku na fitu.

Čim by ho to limitovalo?

V případě inteligentních lidí je žádoucí, aby jejich genom zůstal zachován. V tvém případě to žádoucí není, takže se na ženský radši vykašli, aby ti náhodou něco neukáplo a nebylo na světě o debila víc.

896
Vývoj / Re:Online IDE pro Javu s možností debugování
« kdy: 05. 08. 2016, 19:27:29 »
No to mě po*er holý záda. Refaktoring je prostě refaktoring a funkčně se jím NIC nemění. Pokud u toho cokoliv funkčně změním, už do toho motám další operace, který NEJSOU refaktoring. A pro lopaty - zcela standardní linuxové příkazy jsou mnohem mocnější nástroj, než všechny moderní IDE dohromady. Když se usmyslím, překopu tím miliony souborů o celkové velikosti v řádu TB i více bez sebemenší obavy, že mi to v půlce spadne a já budu zbytek života trávit tím, že budu hledat, v jakým pořadí se to rozhodlo pracovat a kde to skončilo. A to vše bez potřeby mít na vývojovém stroji 128GB RAMky a víc. Stačí nebýt lopata a věnovat jedno odpoledne času, který jinak promrhám na rootu, na studium syntaxí a regulárních výrazů. Konkrétně vim, který většina lopat dodnes nepochopila a netuší ani, jak z něj odejít, má možnosti zcela nevídané, stačí si pročíst dokumentaci. To vše bez sebemenší potřeby hrábnout na myš, což je obzvlášť pro lidi, kteří píšou víc jak dvěma prsty, obrovská úspora času. Ale já vím, když je někdo tak dobrý, že má v hlavě kompletní javu, tak už se mu tam pár užitečných zkratek a příkazů prostě nevejde.
:%s/javaman/debil/g

897
Distribuce / Re:grub Arch chyba UUID
« kdy: 05. 08. 2016, 09:35:02 »
Asi tak viz odpověď výše. Má to cenu třeba pro externí disky, kdy nezávisle na tom kolik a v jakém pořadí jich připojíš, se ti vždy připojí na správný mountpoint a je jedno, jestli je to aktuálně sdb, sdc, sdd... ale pokud je to interní disk, se kterým nehejbeš, dej tam prostě to root=/dev/sdb2 a je po starostech.

898
Server / Re:Rada ohledně serveru do racku
« kdy: 05. 08. 2016, 09:00:08 »
Já teda reklamu udělám, protože bez ní bych ti těžko informaci sdělil :) SuperMicro dělá i dost malý servery. Nejsou to žádné zázračné mašiny, procesory jsou o atomů přes i5, i7 až po xeony, hledej řadu SuperServer 501x. Jsou to 1U servery cca ve velikosti rackového switche.

Nebo druhá varianta, něco jako "Netrack server case microATX/ATX" a do toho si naskládat co chceš.

Jenom tě upozorním, že možná seženeš za pár drobných nebo za odvoz něco staršího, co se ti tam vejde, ale dej si pozor na spotřebu a na hluk. Oboje dokáže být dost nepříjemné.

Ale osobně bych ti asi doporučil dát si do serveru poličku a na ni položit nějakej HP ProLiant MicroServer. Jestli nepotřebuješ zázračnej výkon, tak novej kousek s celeronem seženeš kolem 6k bez disků, možná i levněji, ale pozor, občas v tom není ani paměť.

Edit admin: Necitujte celé příspěvky nad sebou, zbytečně se duplikuje text.

899
V ČR žádná, tady u nás sou na úrovni školky pro děti co se týče AI. Stáhni si nějaké materiáli z univerzit v cizině.

Český univerzity sou ztráta času.


No jo, ale Cortanu v češtině nám nikdo neudělá, to musíme sami. Tam se rozhodne, zda se jako národ ještě udržíme a nebo čeština eroduje a zanikne. Dnes to ještě jde, ale jakmile do hry přijdou podpůrné mozkové implantáty, ohrožení češtiny bude mnohem pravděpodobnější.
Jazyk je jen formou předávání informací. Proč by měl implantát předávat informaci v nějakém jazyce, což by vedlo ke zbytečné cestě mozkem oklikou přes interpretaci jazyka, zpracování informace, přes krátkodobou paměť a poté až do paměti dlouhodobé, ale pouze v případě, že to mozek uzná za vhodné? Navíc tím stále riskuji nepřesnou interpretaci. Proč tuto informaci nezapsat do paměti přímo? Buď do krátkodobé, pokud není zásadní a mozek sám rozhodne, co s ní, nebo přímo do dlouhodobé, má-li to význam? :) Já vím, stimulace sluchových, nebo zrakových nervů je mnohem jednodušší, než přistupovat přímo do paměti a v tomto směru už jsou jisté úspěchy, ale tuto technologii nemá cenu používat pro slyšícího a vidícího člověka, který si může dát na uši sluchátka, před oči display a nemusí podstupovat zákroky, u kterých mu hrozí, že se něco pokazí a o zrak nebo sluch přijde.

900
Vývoj / Re:Použití assetů z komerční hry ve vlastní hře
« kdy: 04. 08. 2016, 20:02:55 »
Já jen doufám, že to co říká, že to myslí z zadeke, že nás jen trollí, není možné, aby někdo byl až takový vůl.
Tohle je moc velká debilita i na notorického trolla, ale já bych byl klidnej, zatím je jen mladej a blbej, než dostane občanku, třeba se trochu uklidní ;)

Stran: 1 ... 58 59 [60] 61 62 ... 99