Zobrazit příspěvky

Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.


Příspěvky - PotatoJesus

Stran: 1 ... 5 6 [7] 8 9 10
91
Bazar / Re:Prodám posilovací vybavení
« kdy: 27. 02. 2014, 16:00:22 »
Je to plne kompatibilni s Linuxem?

Je to plně kompatibilní s Linusem?

92
Vývoj / Re:Podvozek pro robota
« kdy: 26. 02. 2014, 13:39:20 »
To je dobrej fór s tou převodovkou. Neni problém vyrobit převodovku, která unese 100kg na jedno kolo. Stačí zvolit správnej materiál
a dobře ji navrhnout. Například pokud by použil planetovou převodovku, tak ušetří hodně místa. Může mít převod klidně 1:271 pro kolo, která bude mít průměr 12cm a šířku 4cm  :D Takže by nebylo špatný uvést k čemu to bude  ;)

Nejsem žádnej strojař, takže se omlouvám jestli jsem vypustil do světa nějakou pitomost  :)
Já stavím na své zkušenosti kdy jsme doma bastlili s těmahle motorama z konrádu http://www.conrad.cz/motor-s-prevodem-modelcraft-rb35-12-v-1-600.k221936 . V datasheetu http://www2.produktinfo.conrad.com/datenblaetter/200000-224999/221936-da-01-en-GETRIEBEMOTOR_RB_35_1_600.pdf mají uvedený radial load jeden kgf a to mají planetovou převodovku. Uznávám ale že to je prakticky jediný druh motoru se kterým jsem kdy měl co dočinění.

93
Vývoj / Re:Podvozek pro robota
« kdy: 26. 02. 2014, 00:55:21 »
Jsou dvě základní strategie jak řešit takový problém: buď si to ubastlíš doma sám, nebo to koupíš za dráž v krámě. Jestli tam chceš dát desetikilovou baterku, tak se připrav na to že v krámě za takový podvozek vymázneš asi pěkně mastnou částku. Nevím, nekupoval jsem, ani jsem nesháněl.
Pro inspiraci se podívej sem http://letsmakerobots.com/ Často se tam objevují bezcenné bazmeky, často ale taky i pozoruhodné konstrukce, tebe by třeba mohla zajímat tahle http://letsmakerobots.com/node/40406 , chlap na tom i surfuje :D.
Kdybys to pak skutečně stavěl, tak jsem si všimnul že pro těžké stroje se tam opakuje stejný koncept: hnací kolo přidělané na motor je řetězem nebo řemenem spojené s hnaným kolem, které slouží pak už k samotnému pohybu zařízení. Hnané holo je osou spojené s tělem stroje a vlastně tak nese váhu celého zařízení. Převodovka motoru sice může být silná, to ale neznamená že má velkou nosnost. Kdyby jsi přidělal kolo rovnou na převodovku, obzvlášť při takto vysoké hmotnosti, jakou ty plánuješ, tak ji brzy zničíš.
Tím jsem vlastně řekl, že mi přijde rozumnější podvozek stavět, než kupovat  :).

Tohle se mi líbí ovšem adresu do Ruska, či Kanady na něj nemám :  https://www.youtube.com/watch?v=Qnrcr-rOcuw

Ve videu byl odkaz na jejich stránky http://www.trackchairextreme.com/ . Jinak nejsou z Kanady nebo z Matičky Rusy, jsou z Waterboro, to je ve státě Maine v USA. Maine sousedí s Kanadou, proto ta podobná krajina. To jenom tak pro zvídavé hlavy  :D.

94
Vývoj / Re:Podvozek pro robota
« kdy: 25. 02. 2014, 23:04:24 »
Pokud na tom chceš jezdit a chceš aby to bylo na něco jinýho jak na h....o, tak se ten podvozek bude muset postavit.

Na dálkově řízeným vozítku asi jezdit nebude. Leda by na tom někoho vozil  ::)

95
Sítě / Re:Jak zamezit sledování přes router
« kdy: 09. 02. 2014, 19:42:32 »
ok diky borci za vsechny rady. na policajty bych mohl jit ale jak bych to dokazoval? jedine to nahrat na nejaky zaznamnik nebo tak neco.

Leda tak. Ideálně by to mělo být něco, co nahrává záznam v analogové formě, nějaký profi magneťák nebo videokamera, protistrana se může pokusit digitální "důkazy" napadnout až nebude mít kam couvnout. Myslím si že ale digitální záznam by měl stačit. Jistota je ale jistota.
Hlavně nenaburácej na policejní stanici mávajíc kazetou v ruce a vyhni se větám jako "Nahrál jsem Pepu s Frantou jak si čtou moje maily". Záznam musíš například v parku dostat přímo do rukou od neznámého muže s koženou brašnou, najít na ulici, ráno ve schránce na dopisy a podobně. Jinak se do problémů můžeš dostat ty třeba za nepovolený sběr důkazů, zásahů do osobní svobody a podobně. Je to dvousečnej meč...
Třeba by to taky šlo nahrát pomocí toru a mailem/účtem založeným někde v bůhvíjaké tramtárii na youtube nebo podobně, pak by to byla obecně známá informace. Jestli ti teda nevadí, že si to každý bude moct pustit a asi taky pustí  ;D

Taky je možnost mít nějaké svědky, tím neříkám že tam musíš někoho s sebou přivést do toho pokoje  ::). Dobré by ale bylo, kdyby tam ten pokoj doopravdy navštívili a vůbec působili věrohodně jak jen to bude možné  ;D Prostě tam dostaň partu kamarádů který pak budou ochotni vypovídat



96
Vývoj / Re:C++ a výjimka v destruktoru
« kdy: 05. 02. 2014, 22:22:27 »
Nevzpomínám si, že bych v destruktoru někdy chrlil výjimky  :-\

Ani jsem netušil, že to jde.

97
O serveru Root.cz / Re:Lepší „sociální“ tlačítka
« kdy: 05. 02. 2014, 22:16:21 »
Jestli jsem to správně pochopil, tak on chce aby sem ty čudlíci byli přidaný, ne že mu vadí a chce je nějak blokovat.
Každopádně, já tady žádný sociální hejblata nevidím.

98
Vývoj / Re:Rozpoznávání obrazu s buňkami
« kdy: 01. 02. 2014, 21:53:02 »
Ale tohle je fluorescence, ne? Nějaký nebo filtr na pozadí nebo unmixing by mohla podporovat přímo ta mašina. Tohle mě velmi zajímá, můžeš mi napsat nějaké info okolo na mail, rád bych se ještě na něco zeptal (karel@nahoranku.eu) - jsem z oboru.
Jinak s tím RGB jsem to nepochopil, odebral jsem zelený kanál a zůstalo mi prd. Já jsem se v ImageJ dopočítal dvěma metodama shodně 143 bb, ale neměl jsem moc času. Říkám, nevím jak vznikl ten obrázek, jen mi to přijde divný.


To jsou spíš otázky na autora, já jsem se tady k tomuhle jenom přichomejtnul  :D. Ve svém původním příspěvku se zmiňoval o tom, že jsou ty buňky osvětlovány fosforem a navíc nějakýma leddiodama. Každopádně se mi zdá, že zdroj světla je v zeleném spektru.

Zelený kanál jsem zkoušel odstraňovat pomocí téhle funkce:
Kód: [Vybrat]
inline void zbavitZelene(Mat & img,int posileniModre=10,int posileniCervene=10)
{
  for(int i=0;i<img.rows;i++)
  for(int j=0;j<img.cols;j++)
  {
Vec3b pixel=img.at<Vec3b>(i,j);
pixel[0]*=posileniModre;
pixel[1]=0;//zelenou odstranit
pixel[2]*=posileniCervene;

if(pixel[2]<70||pixel[0]<70)
{
pixel[2]=0;
pixel[0]=0;
}

img.at<Vec3b>(i,j)=pixel;
  }
}

V podstatě to projede obrázek po pixelech, vynuluje zelenou a posílí zbylé dva kanály. Dále, pokud se modrá nebo červená nedostanou za určitou mez, vynuluje je to taky. Proto to černé pozadí. Uznávám tedy, že jenom odstranit zelenou problém neřeší.

Na obrázku jsou ještě patrné různé drobné flíčky, hádám, že to jsou buňky označené fosforem jen částečně.

Obrázek zde:
http://img142.imagevenue.com/img.php?image=78503_bezzelene_122_188lo.jpg


99
Sítě / Re:Jak zamezit sledování přes router
« kdy: 01. 02. 2014, 18:32:04 »
Neoprávněné odposlouchávání dat je trestná činnost dle § 239 trestního zákona (porušování tajemství dopravovaných zpráv), případně podle § 240 trestního zákona č. 151/2000 Sb. o telekomunikacích definuje v § 84 dílu 12 telekomunikační tajemství a ochranu osobních a zprostředkovacích dat. Předmětem telekomunikačního tajemství je obsah zpráv přepravovaných nebo jinak zprostředkovaných telekomunikačními zařízeními a sítěmi s výjimkou zpráv určených veřejnosti, provozní doklady popisující obsah přepravovaných zpráv a data související s poskytováním telekomunikačních složek, zejména údaje o účastnících telekomunikačního spojení. Podobně zákon č. 29/2000 Sb. o poštovních službách definuje v § 16 hlavy III. poštovní tajemství a podmínky mlčenlivosti nositelů poštovního tajemství. Porušování uvedených tajemství podléhá trestnímu zákonu.


O tomhle se hodně mluvilo na univerzitě, že už samotné spuštění Wiresharku v univerzitní/produkční síti je trestné... :)

Leda by se sami přiznali, což by udělal jedině pitomec  ::).
Nejdřív by jim přišlo předvolání k podání vysvětlení že se mají nějak do týdne spojit s příslušným orgánem a za tu dobu budou mít počítače čisté jak čerstvě padlý sníh.
Dále, jsou dva na jednom pokoji a přinejhorším proti sobě navzájem odmítnou vypovídat a nebude možné jednoznačně určit viníka. Mohl to přeci dělat jenom jeden z nich, druhý může být slušně vychovaný mladý gentleman  ;D. Stále zde platí presumpce neviny.
Protože jsou dva tak navíc chudáka spolubydlícího můžou usvědčit. V jejich roli bych začal s křivým obviněním http://zakony.centrum.cz/trestni-zakonik/cast-2-hlava-10-dil-4-paragraf-345

Ještě to tady nezaznělo: co jim prostě rozbít držku? ;D


100
Vývoj / Re:Rozpoznávání obrazu s buňkami
« kdy: 01. 02. 2014, 16:42:38 »
upravená verze, slučování obdélníků už tam frčí. Jestli se ty buňky budou lepit na sebe, tak to slučování bude spíš na obtíž. Pro oba obrázky, co jste sem dal to funguje dobře.

Kód: [Vybrat]
//============================================================================
// Name        : ocv_bunky.cpp
// Author      : Buněčňák
// Version     :
// Copyright   : moje
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
//zalozeno na http://docs.opencv.org/doc/tutorials/imgproc/shapedescriptors/bounding_rects_circles/bounding_rects_circles.html#bounding-rects-circles

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <cv.h>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

Mat imgSeda;
int thresh = 0;
int max_thresh = 255;

/// Function header
void thresh_callback(int, void* );

inline bool isRectMinimalniVelikost(Rect & A)
{
if(A.width<5 || A.height<5)return false;
if(A.width * A.height<100)return false;

return true;
}

inline bool zdaKolize(Rect A,Rect B)
{
if(A.x> (B.x +B.width)||(A.x + A.width) < B.x)return false;
if(A.y > (B.y + B.height) || (A.y + A.height) < B.y)return false;
return true;
}

inline void vypsatRect(Rect & A)
{
printf("x: %d, y:%d w:%d h:%d\n",A.x,A.y,A.width,A.height);
}

inline Rect sloucitRect(Rect A,Rect B)
{
Rect vratit;
vratit.x=min(A.x,B.x);
vratit.y=min(A.y,B.y);
vratit.width=max(A.x+A.width,B.x+B.width)-vratit.x;
vratit.height=max(A.y+A.height,B.y+B.height)-vratit.y;
printf("\nSlucovani:\n");
printf("A: ");vypsatRect(A);
printf("B: ");vypsatRect(B);
printf("Vysledny: ");vypsatRect(vratit);
return vratit;
}

inline void zbavitZelene(Mat & img,int posileniModre=10,int posileniCervene=10)
{
  for(int i=0;i<img.rows;i++)
  for(int j=0;j<img.cols;j++)
  {
Vec3b pixel=img.at<Vec3b>(i,j);
pixel[0]*=posileniModre;
pixel[1]=0;//zelenou odstranit
pixel[2]*=posileniCervene;

if(pixel[2]<70||pixel[0]<70)
{
pixel[2]=0;
pixel[0]=0;
}

img.at<Vec3b>(i,j)=pixel;
  }
}

int main ( int argc, char **argv )
{
  Mat img=imread("bunky.jpg",1);

  zbavitZelene(img);
  cvtColor( img, imgSeda, CV_BGR2GRAY );
  blur( imgSeda, imgSeda, Size(3,3) );

      imshow( "Source", img );
      createTrackbar( " Threshold:", "Source", &thresh, max_thresh, thresh_callback );
        thresh_callback( 0, 0 );

  cvWaitKey();
  return 0;
}

/** @function thresh_callback */
void thresh_callback(int, void* )
{
  Mat threshold_output;
  vector<vector<Point> > contours;
  vector<Vec4i> hierarchy;

  /// Detect edges using Threshold
  threshold( imgSeda, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY );
  /// Find contours
  findContours( threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );

  /// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles
  vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );
  vector<Rect> boundRect( contours.size() );
  //vector<Point2f>center( contours.size() );
  //vector<float>radius( contours.size() );

  for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
     { approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
       boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );
      // minEnclosingCircle( (Mat)contours_poly[i], center[i], radius[i] );
     }


  /// Draw polygonal contour + bonding rects + circles
  Mat drawing = Mat::zeros( threshold_output.size(), CV_8UC3 );

  //test pruniku
  for(unsigned int i=0;i<contours.size();i++)
  for(unsigned int j=i+1;j<contours.size();j++)
  if(isRectMinimalniVelikost(boundRect[i]) && isRectMinimalniVelikost(boundRect[j]))
  if(zdaKolize(boundRect[i],boundRect[j]))
  {
  boundRect[i]=sloucitRect(boundRect[i],boundRect[j]);
  boundRect[j].width=0;
  //boundRect.erase(boundRect.begin()+j);
  }


  int kolik=0;
  for(unsigned int i = 0; i< contours.size(); i++)
  if(isRectMinimalniVelikost(boundRect[i]))
       {
       rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(255,0,0), 2, 8, 0 );
       kolik++;
   printf("vykresluje se %d. obdelnik: ",kolik);
   vypsatRect(boundRect[i]);
       }
  printf("\nVykresleno %d obdelniku",kolik);

  /// Show in a window
  namedWindow( "Contours", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
  imshow( "Contours", drawing );
}


Sám jsem v tom pracoval - taky s buňkama, dost užitečný je bandpass filtr.
p.s. doufam, že z toho leze aspoň 16bit grey a ne toto  ;D
S tímhletím nemám praxi, řekl bych ale že tady se ti díky tomu zelenýmu podsvícení víc hodí RGB, snadno dáš pryč zelený kanál a skoro ti zůstane jenom to důležité. A dofiltrovals.

101
jde mi o to, že hledáme spolubydlícího.... :D

tři  ::)

102
Vývoj / Re:Rozpoznávání obrazu s buňkami
« kdy: 01. 02. 2014, 06:39:16 »
Je si s tím potřeba ještě pohrát, zdaleka to není univerzální řešení. Testoval jsem to jen na prvním obrázku a při stažení toho posuvníku na nízký treshold to dává snad i celkem přijatelné výsledky (jestli jsou teda ty buňky tři). Pro jiné obrázky to pravděpodobně už tak dobře fungovat nebude, kritické bude mít správné parametry ve funkci pro odstraňování zelené barvy. Tam by možná stálo za to vyzkoušet chytit se histogramu: http://docs.opencv.org/doc/tutorials/imgproc/histograms/histogram_calculation/histogram_calculation.html#histogram-calculation. Obecně platí, že pro testování něčeho takového to bude chtít mnohem víc obrázků než jen dva.

Teď jsem na to ještě nesebral síly ale dobré by bylo testovat kolize obdélníků a případně je slučovat do větších. Jakési nehotové cosi tam je přítomno  :).
Minimální velikost obdélníku, který bude vykreslen je pevně zafixovaná, to je špatně. Řekl bych, že by bylo vhodné vycházet z úrovně zazoomování foťáku a fyzické velikosti buňek, když se něco ví jistě, není potřeba se k tomu zkoušet nějak doadaptovávat.

No, zlomte vaz a nenamnožte si tam zelené mužíky  ;D

Kód: [Vybrat]
//============================================================================
// Name        : ocv_bunky.cpp
// Author      : Buněčňák
// Version     :
// Copyright   : moje
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
//zalozeno na http://docs.opencv.org/doc/tutorials/imgproc/shapedescriptors/bounding_rects_circles/bounding_rects_circles.html#bounding-rects-circles


#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <cv.h>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

Mat imgSeda;
int thresh = 100;
int max_thresh = 255;
RNG rng(12345);

/// Function header
void thresh_callback(int, void* );


inline bool zdaKolize(Rect A,Rect B)
{
if((max(A.x,B.x)<min((A.x+A.width),(B.x+B.width)))&&(max(A.y,B.y)<min(A.y+A.height,B.y+B.height)))
return true;else return false;
}

inline Rect sloucitRect(Rect A,Rect B)
{
Rect vratit;
vratit.x=min(A.x,B.x);
vratit.y=min(A.y,B.y);
vratit.width=max(A.x+A.width,B.x+B.width);
vratit.height=max(A.y+A.height,B.y+B.height);
}

inline void zbavitZelene(Mat & img,int posileniModre=10,int posileniCervene=10)
{
  for(int i=0;i<img.rows;i++)
  for(int j=0;j<img.cols;j++)
  {
Vec3b pixel=img.at<Vec3b>(i,j);
pixel[0]*=posileniModre;
pixel[1]=0;//zelenou odstranit
pixel[2]*=posileniCervene;

if(pixel[2]<100||pixel[0]<100)
{
pixel[2]=0;
pixel[0]=0;
}

img.at<Vec3b>(i,j)=pixel;
  }
}

int main ( int argc, char **argv )
{
  Mat img=imread("bunky.jpg",1);

  zbavitZelene(img);
  cvtColor( img, imgSeda, CV_BGR2GRAY );
  blur( imgSeda, imgSeda, Size(3,3) );

      imshow( "Source", img );
      createTrackbar( " Threshold:", "Source", &thresh, max_thresh, thresh_callback );
        thresh_callback( 0, 0 );

  cvWaitKey();
  return 0;
}

/** @function thresh_callback */
void thresh_callback(int, void* )
{
  Mat threshold_output;
  vector<vector<Point> > contours;
  vector<Vec4i> hierarchy;

  /// Detect edges using Threshold
  threshold( imgSeda, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY );
  /// Find contours
  findContours( threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );

  /// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles
  vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );
  vector<Rect> boundRect( contours.size() );
  vector<Point2f>center( contours.size() );
  vector<float>radius( contours.size() );

  for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
     { approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
       boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );
       minEnclosingCircle( (Mat)contours_poly[i], center[i], radius[i] );
     }


  /// Draw polygonal contour + bonding rects + circles
  Mat drawing = Mat::zeros( threshold_output.size(), CV_8UC3 );


  //test pruniku
  /*for(int i=0;i<contours.size();i++)
  for(int j=i;j<contours.size();j++)
  if(zdaKolize(boundRect[i],boundRect[j]))
  {
  printf("slouceno");
  boundRect[i]=sloucitRect(boundRect[i],boundRect[j]);
  //boundRect[j].width=0;
  boundRect.erase(boundRect.begin()+j);
  }*/


  for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
     {
       //Scalar color = Scalar( rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255) );
       //drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
       if(boundRect[i].width * boundRect[i].height>100)
       rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(255,0,0), 2, 8, 0 );
       //circle( drawing, center[i], (int)radius[i], color, 2, 8, 0 );
     }

  /// Show in a window
  namedWindow( "Contours", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
  imshow( "Contours", drawing );
}

103
Hardware / Re:Čím těžit bitcoin?
« kdy: 26. 01. 2014, 21:25:36 »
Omlouvám se, ale nevím kam to mám napsat - zde se určitě najde někdo znalý, kam to nahlásit! Chtěl jsem to napsat do diskuzí s tématikou Bitcoin, ale všude chtějí registraci, ale to tedy nemíním podstupovat. Tak jsem hledal něco, kde lze napsat příspěvek bez přihlášení, a tak se ještě jednou omlouvám, že ezu do diskuze, ale není to žádná sranda, co se mi stalo.
Dnes jsem potřeboval jistou složku na mém externím disku a nestačil jsem se divit, co jsem zjistil. Po otevření adresáře jsem uviděl u všech složek koncovku *.LOCKED a mezi složkami je i jeden nový texťák README TO UNLOCK.txt tohoto znění:

"Your files are locked and encrypted with a unique RSA-1024 key!
To regain access you have to obtain the private key (password).
++++++++++++++++++++
To receive your private key (password):
Go to http://u5ubeuzamg54x5f3.onion.to and follow the instructions.
You will receive your private key (password) within 24 hours.
Your ID# is 28403489

If you can't find the page, install the Tor browser (https://www.torproject.org/projects/torbrowser.html.en) and browse to
http://u5ubeuzamg54x5f3.onion
++++++++++++++++++++
BEWARE - this is NOT a virus.
The ONLY way to unlock your files/data is to obtain your private key (password) or you may consider all your data lost.
You have just 5 days before the private key (password) is deleted from our server, leaving your data irrevocably broken.
++++++++++++++++++++
LOCKED ON POSSESSION OF COPYRIGHTED MATERIAL AND SUSPICION OF (CHILD)PORNOGRAPHIC MATERIAL."
      Proto jsem začal otvírat i ostatní adresáře a byl jsem zhrozen, neboť mám zakódováno značné množství adresářů, ve kterých mám uložena velmi důležitá data!!! Podle toho hajzla, který to udělal, o ně tedy přijdu, protože Bitcoiny nemám, neboť nevím, co to je. Takže nezaplatím požadovanou částku a po pěti dnech budou moje data ztracena. Taková informace je na stránce http://u5ubeuzamg54x5f3.onion/  a zde je její znění "Instructions to unlock your files / data:

1. Download and install the Multibit application. This will give you your own Bitcoin-wallet address. You can find it under the 'Request' tab. Paste this in the 'Your BTC-address' field below.

2. Buy 0.2 BTC (Bitcoin) and send it to your own Bitcoin-wallet address, they will show up in the Multibit app that you installed earlier. From there, hit the 'Send' tab. Send the remaining BTC (bitcoin) to our Bitcoin-wallet address: 1AS1JQVubJ4DUWYSCiivUhgM1UWV2TnNoH

Now submit the form below, only if you've actually sent the Bitcoins. Upon manual verification of the transaction you will receive the decryption key (password) through email within 12 hours. ALL of your files/data can then be unlocked and decrypted automatically. Please remember this is the only way to ever regain access to your files again!
Your BTC-address: Your ID#: Your Email:"
ale otevřít jde jen pomocí Tor browseru. Nedokázal by mi někdo poradit, jestli neexistuje nějaká možnost (software), jak odemknout soubory, které jsou zamčené klíčem RSA-1024 key? Předem moc děkuji a prosím o šíření této zprávy. eric.morris-61qty02@speed.1s.fr



Tady můžeš založit nové téma i bez registrace. V tomhle vlákně to osoby schopné ti poradit pravděpodobně nenajdou

104
psichiatrii

Errare humanum est.

105
Odkladiště / Re:Založení blogu o IT/programování.
« kdy: 26. 01. 2014, 15:55:46 »
Tak můžeš pracovat na technické části a rovnou o tom, dokud to máš v hlavě, psát články. Netuším jestli něco takového už tady neexistuje, připadá mi to ale jako zajímavé řešení.

Stran: 1 ... 5 6 [7] 8 9 10