Zobrazit příspěvky

Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.


Příspěvky - Ziktofel

Stran: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 28
211
Vývoj / Re:Jak principálně na tvorbu her typu Travian?
« kdy: 19. 10. 2014, 12:30:30 »
No, mas daemony, kteri pocitaj akce, ktery maji zpozdeni (kazdej pro jednu cast mapy), php je na webserverech, info si taha z daemonu (pokud je to akce pres oblasti vice daemonu, tak je treba trocha synchornizace, ktera je tosku narocnejsi, ale techdle requestu bude minimum). webservery by mely komunikovat db prave skrze daemony. pred webservery pak posadis load balancer (za predpokladu, ze budes mit fakt hafo hracu, bezne by ti mel stacit jeden daemon a jeden webserver a mely by se vejit i s db na jeden stroj). Vetsina veci, co daemon bude delat budou akce typu udelej X za Y minut. Samozrejmosti by mely bejt veci typu odlozena inicializace, prepocet hracskych surovin, az kdyz je potreba vedet, kolik toho ma a pri zmene produkce, odlozeny zapisy do db. jinak toho daemona bych delal treba v jave, tam se jednoduse pracuje s vlaknama a paralelismem (a JVM udela radu optimalizaci, aby to bezelo rychle)

212
Desktop / Re:Nouveau
« kdy: 05. 10. 2014, 23:34:28 »
zkus oibaf ppa

213
Distribuce / Re:ASUS XB550V - Zkušenosti s Linuxem
« kdy: 14. 09. 2014, 09:34:43 »
budes potrebovat zrejme novejsi kernel:

https://github.com/mdjahidulhamid/MT7630E

214
nevim, jaky DE ma elementary, ale v Cinnamonu si muzu nastavit vlastni klavesovou zkratku super-p na cinnamon-settings display. Pak se pri ty klavesovy zkratce objevi okno na nastavovani monitoru

215
Hardware / Re:Notebook na hry do 15 tisíc
« kdy: 13. 08. 2014, 17:40:25 »
Sry jestli kradu thread, ale co si místní odborníci myslí o tomhle? Chápu že to stojí mnohem víc, než 15 tisíc, ale je to už "použitelný" herní notebook?
http://www.alza.cz/lenovo-ideapad-y50-70-black-d1940128.htm
dle myho to uz pouzitelny je

216
No, jednou jsem opravoval znamymu ntb a toto bohuzel nestacilo, jelikoz i s ovladacem wifi ji neumel zapnout. V Linuxu bezelo vsechno out-of-box, ve win ta wifi fungovala, az kdyz jsem bootnul linux a dal reboot, (nejak si ji win neumely "aktivovat"). Az pak jsem prisel na to, ze je potreba prave nejaka ta utilita od vyrobce, aby wifi fungovala bez cachru s Linuxem.

217
Vývoj / Re:Generika Java
« kdy: 04. 08. 2014, 00:03:56 »
Pak jeste existujou typovy argumenty u metod; pak signatura metody vypada napriklad takto:
public static <K, V> Function<K, V> mapToFunction(Map<K, V> map)

Timto se da zajistit vazba mezi typy (je ti jedno, jakej to typ je, ale urcity veci musej bejt stejnyho typu, zde typ vraceny funkce bude zaviset na dodane mape.

218
Vývoj / Re:Proč bych měl přejít ze SVN na GIT? (vážně)
« kdy: 30. 07. 2014, 23:05:18 »

protoze pak chces nejaky ten prd vratit a udelas git revert. protoze kdyz pouzivas nejaky workflow management jako je treba stash tak v commit messages lze vyhledavat, mas to treba propojene na jira atd.
Zkus SourceTree, ten je skvely.

Na to používám Control+Z (Undo)
A co kdyz chces vratit neco, cos na tom souboru udelal nekdy driv?

//MODS: navrhuju lock, zacina mi to pripominat diskuzi s trollem

219
Vývoj / Re:Proč bych měl přejít ze SVN na GIT? (vážně)
« kdy: 30. 07. 2014, 20:52:17 »
mame tu git bisect na loveni commitu, kdy se nam zavlekla chyba, takze castejsi commitovani vede k tomu, ze se snaz dopatram, u kteryho refaktoringu jsem udelal neco blbe

220
Vývoj / Re:Proč bych měl přejít ze SVN na GIT? (vážně)
« kdy: 30. 07. 2014, 20:05:20 »
Zakladni rozdil pro praci s GITem je treba si uvedomit, ze je rozdelena operace commit a push (i kdyz v Eclipse pluginu lze obe operace provest najednou, pro usetreni klikani).

Jinak na GITu si hlavne pochvaluju snadnou praci s vetvema (a pak je dobrym zvykem v GITu delat pro kazdou ficuru branch), taky z tohoto lze dodrzovat dobry zvyk commitovat casto (napriklad drzet pravidlo, ze v jednom commitu se opravuje pouze jeden jedinny bug).

Nejcastejsi operace v GITu jsou: pull (kombinace fetch a merge), add (vyberu, co chci commitnout), commit (mozno pouzit -a pokud se nechces zabyvat funkci add), push.

Je zde nutno podotknout, ze commit pouze vytvari novou verzi (pracuje nad lokalnim repem), pro komunikaci se vzdalenym repem slouzi fetch (obvykle v kombinaci s merge jako pull) a push.

221
Hardware / Re:Dobrá volba: Intel Core i3-3250?
« kdy: 25. 07. 2014, 09:37:31 »
pokud chces jet na iGPU, tak bych osobne preferoval GT2 grafiku (HD 4000 v Ivy, HD 4400/4600 v haswellu)

222
Vývoj / Re:Anonymní třída a final, JAVA
« kdy: 09. 07. 2014, 21:05:41 »
osobne si myslim, ze je to kvuli tomu, ze kdybys v anonymni tride ty promenny priradil nejaky jiny objekt (tedy porusis final), ze by to mohl smazat gc, kdyz anonymni trida prezije volani metody (das to napriklad do kolekce). Tim final muzu lokalni promennou skryte predat anonymni tride jako pointer (jedna se o zalezitost na urovni JVM). IMHO tady budou existovat ty promenny ve ksutecnosti dve, jedna pro anonymni a jedna pro obalujici tridu a pri final se nemusis zabejvat synchronizaci, protoze to jsou dva pointery ukazujici na tyz objekt. Jakakoliv slozitejsi implementace dovolujici nefinalni promennou by imho zeslozitovala a zpomalovala JVM.

223
Desktop / Re:Nastavení tří displejů
« kdy: 08. 07. 2014, 22:04:51 »
umi tuto konfiguraci monitoru grafika? vim, ze nektery grafiky maj omezeny max rozliseni pri vice monitorech

224
Hardware / Re:Spolehlivé SSD do notebooku
« kdy: 18. 06. 2014, 13:09:25 »
ja mam crucial M500 240GB (v tu dobu snad nejlevnejsi SSD) a nestezuju si

225
Hardware / Re:Notebook i7, 8GB, integrovaná grafika
« kdy: 18. 06. 2014, 13:06:51 »
jehovista: no, v ntb je situace trosku jina, kde i5 ma pouze 2 jadra s HT, takze 4 jadra s HT je vyhoda (a na odemcenej nasobic zapomen), proste 4 jadra bez HT nesezenes

Stran: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 28