61
Tato sekce Vám umožňuje zobrazit všechny příspěvky tohoto uživatele. Prosím uvědomte si, že můžete vidět příspěvky pouze z oblastí Vám přístupných.
62
Software / Re:DOTA2 na linuxu
« kdy: 15. 05. 2015, 14:28:04 »
Já DotA2 teda moc nehraju, ale přišlo mi to uplně stejně příšerný jak na widlích tak na linuxu.
63
Distribuce / Re:Instalace KidsRuby 1.4 na Fedora 20
« kdy: 26. 09. 2014, 12:35:27 »
Ahoj,
neumí náhodou alien převádět deb na rpm?
neumí náhodou alien převádět deb na rpm?
64
Hardware / Notebook i7, 8GB, integrovaná grafika
« kdy: 15. 06. 2014, 17:51:02 »
Ahoj,
přemýšlím o výměně mého stávajícího notebooku, vzhledem k tomu, že hry moc nehraji a když už tak na stolním pc. Notebook tahám spíš na kancelářinu, či programování, když mi třeba kamarád nabídne pomoc, slezem se v hospodě a já vytáhnu ntb. Takže se poohlížim po něčem s i7 bez dedikované grafické karty a bez OS. Koukal jsem se na czc, alze a mironetu ale nenašel sem nic, co by splňovalo mé požadavky, máloco je bez os a i7 má vždy dedikovanou grafickou kartu. A taky bych rád fullhd, nevadí mi, že je monitor menší, ale na menšim rozlišení se prostě nevejdu.
Nezahlédlste někdo někde takovýhle notebook? Nebo nedokázali byste poradit, kde bych se ještě mohl mrknout?
Díky za vaše ohlasy
přemýšlím o výměně mého stávajícího notebooku, vzhledem k tomu, že hry moc nehraji a když už tak na stolním pc. Notebook tahám spíš na kancelářinu, či programování, když mi třeba kamarád nabídne pomoc, slezem se v hospodě a já vytáhnu ntb. Takže se poohlížim po něčem s i7 bez dedikované grafické karty a bez OS. Koukal jsem se na czc, alze a mironetu ale nenašel sem nic, co by splňovalo mé požadavky, máloco je bez os a i7 má vždy dedikovanou grafickou kartu. A taky bych rád fullhd, nevadí mi, že je monitor menší, ale na menšim rozlišení se prostě nevejdu.

Nezahlédlste někdo někde takovýhle notebook? Nebo nedokázali byste poradit, kde bych se ještě mohl mrknout?
Díky za vaše ohlasy
65
Vývoj / Re:Vlastní značkovací systém v článcích/foru
« kdy: 07. 04. 2013, 18:42:32 »
Jo, texy je přesně to co hledám, super, díky!
66
Vývoj / Re:Vlastní značkovací systém v článcích/foru
« kdy: 07. 04. 2013, 18:37:20 »
Mě jde spíš o uživatele, né každej umí html
67
Vývoj / Re:Vlastní značkovací systém v článcích/foru
« kdy: 07. 04. 2013, 17:57:38 »
Sakra, netrefil jsem téma O_O odpusťte mi..
68
Vývoj / Vlastní značkovací systém v článcích/foru
« kdy: 07. 04. 2013, 17:56:17 »
Ahoj,
mohl by mi někdo poradit o nějakym hotovym řešení nahrazování značek html značkami (jak znáte z for a pod [img src=""], [color="xy"][/color] a pod)? Nechce se mi to psát, určitě něco takovýho je, jen to nejsem schopnej najít, google mi furt vyhazuje tagy k článku.
Díky moc za vaše rady.
mohl by mi někdo poradit o nějakym hotovym řešení nahrazování značek html značkami (jak znáte z for a pod [img src=""], [color="xy"][/color] a pod)? Nechce se mi to psát, určitě něco takovýho je, jen to nejsem schopnej najít, google mi furt vyhazuje tagy k článku.

Díky moc za vaše rady.
70
Vývoj / D + Derelict
« kdy: 09. 03. 2013, 23:39:34 »
Ahoj!
Nainstaloval jsem si dmd kompilátor a nyní se snažím zprovoznit derelict knihovny. Stáhl jsem si je, přidal cestu k nim do dmd.configu a snažím se kompilovat.
Toto je kod meho programu..
toto je dmd.conf
IMHO by to mělo bejt ok, jenže když chci program zkompilovat, vyhodí mi to toto:
$ dmd helloOGL.d
helloOGL.o:(.data+0x18): undefined reference to `_D8derelict7opengl33gl312__ModuleInfoZ'
helloOGL.o: In function `_Dmain':
helloOGL.d:(.text._Dmain+0x7): undefined reference to `_D8derelict7opengl33gl311DerelictGL3C8derelict7opengl33gl317DerelictGL3Loader'
collect2: error: ld returned 1 exit status
--- errorlevel 1
Děkuji všem, co se mi poksí poradit. Kdybyste ještě něco potřebovali, napište mi.
Nainstaloval jsem si dmd kompilátor a nyní se snažím zprovoznit derelict knihovny. Stáhl jsem si je, přidal cestu k nim do dmd.configu a snažím se kompilovat.
Toto je kod meho programu..
Kód: [Vybrat]
import derelict.opengl3.gl3;
int main() {
DerelictGL3.load();
return 0;
}
toto je dmd.conf
Kód: [Vybrat]
[Environment]
DFLAGS=-I/usr/include/dmd/phobos -I/usr/include/dmd/ext -I/usr/include/dmd/druntime/import -L-L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -L-L/usr/lib/i386-linux-gnu -L--no-warn-search-mismatch -L--export-dynamic
IMHO by to mělo bejt ok, jenže když chci program zkompilovat, vyhodí mi to toto:
$ dmd helloOGL.d
helloOGL.o:(.data+0x18): undefined reference to `_D8derelict7opengl33gl312__ModuleInfoZ'
helloOGL.o: In function `_Dmain':
helloOGL.d:(.text._Dmain+0x7): undefined reference to `_D8derelict7opengl33gl311DerelictGL3C8derelict7opengl33gl317DerelictGL3Loader'
collect2: error: ld returned 1 exit status
--- errorlevel 1
Děkuji všem, co se mi poksí poradit. Kdybyste ještě něco potřebovali, napište mi.
71
Vývoj / Re:QGLWidget + SDL
« kdy: 16. 01. 2013, 21:10:23 »
OK, takže to nejde. Budu to muset udělat přez Qt.
Děkuji všem, kteří se mi na tendle post mrkli.
Děkuji všem, kteří se mi na tendle post mrkli.
72
Vývoj / QGLWidget + SDL
« kdy: 16. 01. 2013, 18:33:39 »
Ahoj,
poradil by mi, prosím, někdo, jak nacpat SDL do OGL ve QGLWidgetu? Googlim už asi den a nic moc jsem nenašel, nic, co by mi pomohlo. Všude cpou OGL do SDL, což mě vytvoří nové okno.
Dik
P.S. s OGL jsem nikdy pořádně nedělal, jde mi o to SDL.
poradil by mi, prosím, někdo, jak nacpat SDL do OGL ve QGLWidgetu? Googlim už asi den a nic moc jsem nenašel, nic, co by mi pomohlo. Všude cpou OGL do SDL, což mě vytvoří nové okno.
Dik
P.S. s OGL jsem nikdy pořádně nedělal, jde mi o to SDL.