Nazdarek!
Pouzivam Ubuntu s Unity. S SDL hrami mam taky problem, ze pohybujuce sa sprity blikaju, mierne sa "deformuju" a to aj napriek double-bufferu. V OpenGL hrach to samozrejme tak nieje tie idu v pohode uplne plynule. Neviem ani za svet vypatrat cim je to sposobene a ako to opravit. Mam GeForce G102M.
Dik!
No mně sprity blikaly, když jsem měl blbě synchronizovanou vykreslovací funkci a funkci pro obsluhu časovače (ve které jsem počítal posuny).
Citace od: Dormon kdy 09. 04. 2012, 10:58:00
No mně sprity blikaly, když jsem měl blbě synchronizovanou vykreslovací funkci a funkci pro obsluhu časovače (ve které jsem počítal posuny).
Myslim ze tym to u mna nebude sposobene pretoze sa to deje aj pri hrach ktore som nenaprogramovat (napr. SDL-Ball)