Fórum Root.cz

Ostatní => Odkladiště => Téma založeno: oss 24. 07. 2026, 15:03:24

Název: Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: oss 24. 07. 2026, 15:03:24
Ake svoje projekty ste zacali a dokoncili vdaka AI?

Inspirujte ma.
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: bubakzlesa 24. 07. 2026, 19:42:00
Docela dost věcí, nejvíc mě bavil asi emulátor ZX Spectrum dotaženej do plně funkční podoby.
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: qelurg 10. 09. 2026, 09:28:26
Můj grafický jazyk HVG, ale nepovažuju ho za dokončený, furt je co zlepšovat.
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: a6b 10. 09. 2026, 10:11:29
Můj grafický jazyk HVG, ale nepovažuju ho za dokončený, furt je co zlepšovat.

HVG neco jako SVG ?
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: to_je_jedno 10. 09. 2026, 16:08:48
všechny
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: xyz 10. 09. 2026, 16:39:15
zadne
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: Petr Hložek 10. 09. 2026, 16:59:36
Dokončit asi žádný protože software asi není hotový nikdy, ale udělal jsem si svůj terminál, který používám každý den:

https://calmbit.cz/shellboard

Pak udělal velký upgrade nějakých webů, zase začal pracovat na projektu, který je na světě 19 let - https://github.com/ok2cqr/cqrlog pomocí AI jsem udělal flatpak build, kompilaci pro macos a další.

Mám nápady i na další projekty, ale málo energie :-).
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: Ink 10. 09. 2026, 18:41:28
Dokončit asi žádný protože software asi není hotový nikdy, ale udělal jsem si svůj terminál, který používám každý den:

https://calmbit.cz/shellboard

To vypadá hezky, díky.
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: Martin Oles 10. 09. 2026, 23:11:27
No, toho je hodně.
 -konečně jsem zprovoznil fail2ban na některé své hobby weby, věc kterou jsem tak nějak táhl netáhl dva roky, spíchnuté s Copilotem za tři noci
- vyladil jsem si monotorování některých serverů pomocí librenms, takže už konečně vím jakou teplotu ten disk v NASce vlastně má

a pak mám ještě "todo":
- zahodit klasický fail2ban a mít na serveru agenta, který čte logy a následně některé z nich pošle do velkého modelu, zda se jedná o útok a pak pošle přes API do firewallu blokování dané IP
- totéž v bleděmodrém pro některá síťová zařízení, agent na logserveru čte co mu firewally na pobočkách posílají a opět něco do velkého modelu na analýzu a následné blokování
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: kvas 11. 09. 2026, 09:11:02

https://calmbit.cz/shellboard


Pekny design. Nieco take hladam. To je nejaka hotova sablona, alebo to bolo vygenerovane pomocou AI? Mohli by ste dat odkaz, kde sa da ta sablona kupit, prip. aky promt bol pouzity pre AI?
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: Petr Hložek 11. 09. 2026, 09:22:39
Díky.

Jeden prompt nemám, je to X iterací s Claude Design. Dělám/dělal jsem spíše backend, napsat takový design od začátku ručně by mi trvalo hodně dlouho. Nějaké základy CSS mám, ledasco zvládnu, ale ne všechno :-).

ShellBoard používám denně na macOS i Linuxu. Často přeskakuji mezi projekty, měl jsem chaos v terminálech, zapomenuté věci. Takto mám vše na jednom místě.
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: Jenkings 11. 09. 2026, 10:11:39
Ono se to dělí na dvě větve..

Existuje dost projektů co jsem díky AI dodělal, protože tam byly drobnosti povrchně intelektuálního charakteru které byly časově náročné a nechtělo se mi s tím crcat...

Na druhou stranu teď mám dost projektů, které jsem začal dělat jen kvůli AI, protože jsem si říkal.. "Dokáže tohle...?", pak jsem to nějak dovajboval do něčeho jakž takž prototypově fungujícího, a zjistil, že dál už do s AI posunout nejde, protože narazila na svůj skill limit. Nicméně pak mně některé z těchto projektů zaujaly a získal jsem u nich pocit, že bych je mohl dodělat a bude z toho něco zajímavého.. a pak při dalším a dalším napravování problémů jsem začal zjišťovat, že by bylo jednodušší to napsat od nuly sám..



Jen teď váhám, ve které z těch větví je větší množství projektů....
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: kvas 11. 09. 2026, 10:49:19

Jeden prompt nemám, je to X iterací s Claude Design. Dělám/dělal jsem spíše backend, napsat takový design od začátku ručně by mi trvalo hodně dlouho. Nějaké základy CSS mám, ledasco zvládnu, ale ne všechno :-).

Dakujem za tip na Claude Design. Pozriem na to. Ja som na tom s FE podobne ako vy, preto mam radsej hotovu sablonu, ale vacsinou tie, ktore sa daju kupit maju kopu balastu, ktory nepotrebujem.

Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: qelurg 11. 09. 2026, 12:47:00
Můj grafický jazyk HVG, ale nepovažuju ho za dokončený, furt je co zlepšovat.
HVG neco jako SVG ?
Ano, h == human, takze s promenyma, definicema funkci, okoreneno trochu graphvizem, trochu gnuplotem a vektorizerem bitmapovych obrazku, take nejake kotovani. Urceno pro rychle definice technickych obrazku, vystup jde do svg.
Název: Re:Ktore hoby projekty ste dokonćili vdaka AI?
Přispěvatel: jauznevimco 11. 09. 2026, 14:13:58
Trosku fusuju do timelapse a stale na to chybi fura nastroju, ktere bohuzel chybi treba i v Davinci Resolve Studio. Nebo tam sice existuji, ale rucne vyklikavat 100+ dead pixelu z par rozbitych framu jako opravdu, ale opravdu nehodlam :D

Tak si je s Claude davam dohromady svepomoci. Stejne tak vlastne banalni nastroje na upravy XMPcek, aby muj editor fotek umel resit veci jako skalovani jednotlivych uprav napric snimky, protikompenzace skoku expozice a kde ceho. 


Nenapsal jsem jedinej radek kodu, nejsem programator. A veskrze to i funguje. :-)


Jeste mam, rovnez s Claude (free tier), rozjetou dekompilaci a upravu "abandonware" APKcka pro ovladani motion controlleru pro timelapse.
To uz jsou proste veci, na jejichz studium opravdu nemam cas. A tady to "proste jde". Jo, nechcu po tom nic narocneho, ale praci tak peti junior programatoru s perfektni znalosti prislusnych knihoven to zastane skvele.