Fórum Root.cz

Hlavní témata => Vývoj => Téma založeno: Elep331 01. 11. 2018, 07:23:46

Název: Manuální volba softwarového renderingu v OpenGL
Přispěvatel: Elep331 01. 11. 2018, 07:23:46
Ahoj, může si aplikace využívající OpenGL vynutit softwarový rendering i na stroji kde funguje hardwarový na GPU? Podle mě vzhledem k vrstvové architektuře ne, ale radši se ptám. Já si myslím, že volá API OpenGL a co se děje pod ním už nemá nárok ovlivnit.

Díky
Název: Re:Manuální volba softwarového renderingu v OpenGL
Přispěvatel: Juchánek 01. 11. 2018, 08:10:11
Může: https://www.mesa3d.org/envvars.html